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Ziel der Diplomarbeit ist es einen XML-Schema-gespeisten XML-Editor-Generator zu entwickeln. Der generierte XML-Editor basiert dabei auf einem Java-Swing-GUI. Ziel dieses Editors ist es, die OOA und Prototypenentwicklung dahingehend zu unterstützen, dass sie den Schritt vom Datenmodell zur grafischen Oberfläche erleichtert sowie die einfache Bearbeitung von XML-Dokumenten ermöglicht. Die Arbeit beschäftigt sich dabei mit den Grundlagen der Verarbeitung von XML und XSD, sowie den Verarbeitungsmethoden die dem Generator zugrunde liegenden. Anschließend wird die Funktion des Generators an einem Fallbeispiel schrittweise erläutert.
Ziel der Diplomarbeit ist die Erstellung einer Software zum Auslesen und Aufbereiten von Fehlerdaten aus einer Datenbank einer Automatischen Optischen Inspektion (AOI). Des Weiteren sollen die Daten in Tabellenform und als Diagramm darstellbar und auch exportierbar sein.
Diese Arbeit befasst sich zunächst mit den Grundlagen von Java und Datenbanken sowie mit der Abfragesprache SQL. In den darauffolgenden Kapiteln werden die Anforderungen präzisiert und es wird näher auf die Installation der erforderlichen Komponenten sowie die Implementierung eingegangen. Im letzten Kapitel werden die Ergebnisse kurz zusammengefasst und ein Ausblick für Funktionserweiterungen wird dargestellt.
Die Aufgaben dieser Diplomarbeit sind zum einen das Aufzeigen und Untersuchen möglicher Techniken, zur automatischen Ver- und Bearbeitung von Media-Daten in einer Java-Webanwendung, wobei die erfolgreiche Übertragung sowie die persistente Speicherung dieser Dateien ebenso zu berücksichtigen sind, und zum anderen die Umsetzung dieser Kriterien in einem Prototyp. Diesbezüglich liegt der Hauptschwerpunkt auf der Entwicklung des Prototyps und der integrierten automatischen Manipulation der Multimedia-Daten, welche von autorisierten Nutzern über ein Web Frontend auf einen Server geladen und über ein integriertes Web Backend in gewissem Maße angepasst werden können.
Das Ziel dieser Arbeit ist es, die Möglichkeit der Nutzung von Rust als Ersatz für C und Java zu evaluieren. Diese beiden wurden als Vertreter von hardwarenahen bzw. einfacheren und höheren Sprachen gewählt. Sie sind außerdem bekannt dafür, unsicher bzw. langsam zu sein. In beiden Punkten soll Rust genauso gut oder besser sein als C und Java. Daher werden sie für die drei Sprachen verglichen. Da für die Wahl einer Programmiersprache auch entscheidend ist, wie aufwendig es ist, ein Programm zu erstellen, wird die Komplexität als dritter Aspekt für den Vergleich genutzt.
Anhand von Benchmarks wird zunächst die grobe Geschwindigkeit und Speichernutzung untersucht, während die Sicherheit der Sprachen in der Theorie und an einer realen Sicherheitslücke betrachtet wird.
Für einen ausführlichen Vergleich wird ein in allen drei Sprachen erstellter Webserver genutzt. Mittels diverser Metriken wird die Komplexität des Quellcodes analysiert und anschließend mit Laufzeitmessungen die Performanz.
Im Ergebnis ist Rust geeignet, C zu ersetzen, da es ähnlich schnell ist und ähnlich komplex, aber deutlich sicherer. Java hingegen ist zwar langsamer, aber dafür einfacher als Rust und sollte daher weiter eingesetzt werden für Programme, bei denen eine hohe Leistung nicht wichtig ist.
Ziel der Arbeit ist die Beschreibung des Lebenszyklus einer Java Enterprise-Applikation. Anhand einer JavaEE-Applikation zur Verwaltung krankenkassenspezifischer Daten werden agile Vorgehensweisen, Rahmen- und Randbedingungen sowie Begriffe und Technologien aus dem Java Enterprise-Umfeld vorgestellt und beschrieben.
Diese Bachelorarbeit befasst sich mit der Untersuchung einer geeigneten Webanwendung für die Darstellung von Maschinenzuständen und Fertigungsprozessdaten. Zu Beginn erfolgt eine Untersuchung zu den gängigsten Webframeworks, die mit der Programmiersprache Java Webanwendungen erzeugen können. Dabei liegen die Schwerpunkte auf Ajaxfunktionalität, unter Verwendung des Model View Controller’s (MVC) und Unterstützung der Internationalisierung (I18N). Nach einer ersten Vorauswahl werden besonders gut geeignete Webframeworks genauer untersucht. Mit dem ausgewählten Framework erfolgt eine schrittweise Erstellung und Umsetzung eines Prototyps. Dazu gehört die Erstellung einer Datenbank, in der die angezeigten Maschinenzustände gespeichert werden. Für die Verwendung ohne SPS ist die Erstellung entsprechender Testdaten mit Zufallsgeneratoren für den Prototyp erforderlich. Neben einem Funktionstest erfolgt ein Leistungstest, der mit entsprechenden Tools durchgeführt wird. Während der gesamten Programmentwicklung ist stets darauf zu achten, dass die Verwendung an flexiblen Montageanlagen erfolgen soll. Des Weiteren ist zu bedenken, dass die Programmierung der Webanwendung mit wenigen Quellcodeänderungen für verschiedenartige Fertigungsanlagen wieder verwendbar ist. Bei der Visualisierung wird speziell für die Touchscreendisplays im Industrieeinsatz auf eine ergonomische GUI-Gestaltung Wert gelegt.