004 Informatik
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Diese Bachelorarbeit befasst sich mit der Konzeption und Realisierung eines Komplexpraktikums für iOS-Endgeräte. Dabei wird zunächst ein Überblick über verschiedene alternative Entwicklungsmöglichkeiten der App-Entwicklung verschafft. Danach werden die nötigen Programmiersprachen und Entwicklungsumgebungen für die native Anwendungsentwicklung näher vorgestellt. Anschließend werden im Hauptteil der Arbeit fünf separate Praktika zu ausgewählten Funktionen der App-Entwicklung erstellt, mit deren Hilfe die erforderlichen Entwicklungsschritte und die Arbeitsweise der Anwendungen sowie der Umgang mit der Entwicklungsumgebung verdeutlicht werden sollen.
Diese Bachelorarbeit untersucht moderne Technologien und Methoden in der Web-seitenentwicklung, wobei der Fokus auf der Realisierung plattformunabhängiger Webseiten liegt. Die Arbeit beginnt dabei mit einer Markt-und Verhaltensanalyse von modernen internetfähigen Endgeräten wie Smartphones und Tablet-PCs und zeigt, dass eine Optimierung auf mobile Endgeräte mittlerweile ein wichtiger Faktor für den Erfolg einer Webseite ist und nicht mehr ignoriert werden kann. Im Anschluss werden die modernen Webstandards HTML5 und CSS3 untersucht, sowie nützliche und innovative Einsatzmöglichkeiten von JavaScript vorgestellt. Der letzte Teil beschreibt ausführlich das Konzept Responive Webdesign zur Erstellung plattformunabhängiger Webseiten und vergleicht die Methode mit der Alternative einer separaten mobilen Webseitenversion, wobei beide Ansätze auf ihre Vor- und Nachteile untersucht werden.
Die vorliegende Arbeit stellt die Lebensdaueruntersuchung an Schienenfahrzeug - Komponenten dar, wobei der Schwerpunkt in der Entwicklung einer automatischen Auswertesoftware nach dem Rainflowklassierverfahren liegt. Die Software soll als Standardauswerteroutine bei der Auswertung von Lebensdaueruntersu-chungen im Schienenfahrzeug - Sektor der ALSTOM Transport Deutschland GmbH in Salzgitter zum Einsatz kommen. Abschließend erfolgt ein Ausblick, auf die Verwendung im bestehendem Auswer-teprozess und denkbare Erweiterungsmöglichkeiten.
Ziel dieser Arbeit ist es eine Entscheidung zur Entwicklung einer mobilen Erfas-sungssoftware für das Facility Management System GEBMan 10 zu treffen. Dabei stehen zum einen die Adaptierung derbereits entwickelten Software GEB-Man Mobil 3, zum anderen eine völlige Neuimplementierung einer Erfassungs-software zur Wahl. Zu diesem Zweck soll die bestehende Anwendung GEBMan Mobil 3 inklusive aller Komponenten, sowohl unter Berücksichtigung der inhaltlichen als auch der technologischen Anforderungen an eine Erfassungssoftware, analysiert und be-wertet werden. Im Anschluss ist unter Berücksichtigung bestimmter Kriterien zu entscheiden, ob eine Anpassung der bestehenden Software oder eine Neuimplementierung eines mobilen Erfassungssystems vorzunehmen ist.
In Österreich leben 6,7 Prozent der Bevölkerung miteiner körperlichen Behinde-rung. Einige leben in Institutionen, wo ihnen rund um die Uhr ein Angebot zur Pflege und Betreuung zur Verfügung steht. Vielen aber erlaubt der Grad der Be-hinderung ein Leben in einem privaten Umfeld, wo sie ihren Alltag unterstützt von Angehörigen bzw. persönlichen Assistenzdienstenweitestgehend selbständige bewältigen. Technische Assistenzsysteme gewinnen in diesem Bereich zunehmend an Bedeutung. Speziell auf dem Gebiet der Sprachsteuerung beginnt man das Potential zu entdecken. Diese Arbeit untersucht, wie eine sprachgesteuerte Fernbedienung aufgebaut sein muss, um Menschen mit körperlichen Beeinträchtigungen im Wohnumfeld Unterstützung bei der Bewältigung des Alltags bieten zu können.
m ersten Teil der Masterarbeit erfolgt die Darstellung von agilen Softwareentwicklungsmethoden. Die favorisierte Methode Design Driven Development wird im Anschluss ausführlich erläutert. Dazu zählen auch das integrierte Extrem Programming und Scrum. Im zweiten Teil ist auf diesen Grundlagen aufbauend eine Webanwendung umgesetzt wurden. Dabei erfolgte auch die Erstellung einer grafischen Oberfläche mit JavaServer Faces sowie eine Datenanbindung mit einem LDAP. Zum Schluss wird eine Zusammenfassung über die Verwendung von agilen Softwareentwicklungsmethoden und der erstellten User Administration gegeben.
In dieser wissenschaftlichen Arbeit wird die Fähigkeit des Menschen zum Multitasking, in der Interaktion mit multimedialen Endgeräten, untersucht. Hierbei liegt der Fokus auf dem Wahrnehmungsvermögen bei parallel präsentierten visuellen und auditiven Reizen unter realen Bedingungen. Die Untersuchung und Diskussion der Forschungsfrage findet anhand eines Online-Experiments statt. Dieses Experiment reflektiert den Ist-Zustand und soll somit bei der kritischen Betrachtung vorhandener Benutzeroberflächen helfen.Unter Berücksichtigung der aus dem Experiment gewonnenen Ergebnisse und des aktuellen Forschungsstandes werden Möglichkeiten zur Optimierung, bestehender graphischer Benutzeroberflächen (GUI) und natürlicher Benutzeroberflächen (NUI) aufgezeigt.
Automatisierung von Arbeitsabläufen im Bereich Lohn- und Gehaltsabrechnung auf Basis von P&I LOGA
(2012)
In der vorliegenden Arbeit sollen Möglichkeiten analysiert werden, wie Abrechnungsläufe und andere Arbeiten im Umfeld der Lohn- und Gehaltsrechnung mit P&I LOGA optimiert werden können. Hierzu wird mit dem Modul P&I LOGA Batch-Jobs eine Jobsteuerung eingeführt. Diese wird im Verlauf der Arbeit eingerichtet und an die Bedingungen bei der Dölle Informationssysteme GmbH angepasst. Außerdem wird eine Software konzipiert und implementiert, mit welcher die Verwaltung von Jobs einfacher durchgeführt werden kann und die Nutzung von Skripten innerhalb eines Jobs ermöglicht wird.
Die Arbeit untersucht die Entwicklung und den aktuellen Stand von Augmented Reality, ihre Anwendungsgebiete, bereits umgesetzte und zukünftige Einsatzmöglichkeiten. Dabei wird der Frage nachgegangen wie diese Technik speziell in der Kommunikation für Werbung und von Produkten eingesetzt werden kann.