005 Computerprogrammierung, Programme, Daten
Ziel dieser Arbeit ist die Planung und Umsetzung einer Spielerweiterung im Umfeld des populären Videospiels Minecraft. Der Schwerpunkt liegt dabei auf der Integration neuer Spielmechaniken in das bestehende Grundspiel durch die Verwendung der Mod-Schnittstelle Spigot. Anwendung finden dabei anerkannte softwaretechnische Methoden.
The Blockchain is a technology which has the capabilities to change the way, the world operates. As promising as this may be, there are still many challenges which do not exist or are way simpler to solve in conventional software solutions. Services which are offered over the blockchain suffer from so called Block-confirmation-times where the customer simply has to wait till the transaction is confirmed. In this paper possible solutions to that problem will be examined and challenges that arise from the specific criteria of the Ethereum Blockchain will be analyzed.
Wie kann man einen grafische Oberfläche für eine Kommandozeilensoftware gestalten? Wie programmiert man sie, das sie plattformübergreifend ist und welche Programmiersprachen sind zu benutzen? Welche Komponenten benötigt man neben dem Videoencoder, um ein funktionierendes System aus der Hard- und Software aufzubauen? Diese und weitere Fragestellungen soll diese Diplomarbeit klären
Thema der Arbeit ist die Erstellung einer 3D-Datenbank für Planetengetriebe. Grundlage der 3D-Datenbank bilden dabei einzelne Unterbaugruppen die für die Planetengetriebe erstellt werden. Durch die Baugruppen sollen alle Varianten, Größen und Übersetzungen der Planetengetriebe erfasst werden. Die 3D-Datenbank bildet dabei die Grundlage für Entwicklungs- und Auftragsspezifische Konstruktionen. Dem Anwender wird ermöglicht, die Planetengetriebe in der CAD-Software durch die Nutzung eines entwickelten Identbegriffs zu generieren.
Auf den ersten Blick ist Open Source Software ein wirtschaftliches Paradoxon. Die erste Frage die aufkommt ist, wie kann ein Unternehmen mit seinem Produkt Geld verdienen und Umsätze generieren, wenn das Produkt frei zur Verfügung steht? Nach wie vor ist es schwierig für Softwareunternehmen dessen Kerngeschäft der proprietären Software gewidmet ist, ein erfolgreiches und zudem Umsatz generierendes Geschäftsmodell für Open Source Software aufzubauen. Open Source Software bietet dennoch große Innovationsmöglichkeiten. Ziel der vorliegenden Arbeit ist es, diverse Geschäftsmodelle aufzuzeigen, dass Open Source Software in der IT-Branche erfolgreich eingesetzt werden kann und es möglich ist mit einem vermeintlich kostenfreien Produkt Umsätze zu generieren und der langfristige Erfolg eines Unternehmens gewährleisten wird. Im Verlauf der Arbeit stellte sich heraus, dass das Geschäftsmodell des OS-Appliance Herstellers als erfolgreichstes Geschäftsmodell bewährt hat, da man somit eine breitere Nachfrage auf dem Markt seitens des Kunden abdecken kann. Schlussfolgernd wurden Vor- und Nachteile aller Geschäftsmodelle aufgezeigt und eine Handlungsempfehlung abgegeben.
Die Arbeit behandelt die Entwicklung der Steuerungstechnik für eine Zugprüfmaschine. Nach einer Einleitung werden zunächst die Hardwarebausteine des Systems erläutert. Danach wird der Aufbau der Steuerungssoftware erklärt. Anschließend wird das Visualisierungskonzept vorgestellt. Zum Schluss folgen eine Zusammenfassung sowie ein Ausblick auf zukünftige Erweiterungen.
Die vorliegende Arbeit befasst sich mit der Analyse der Microservice-Architektur
und wie diese in heterogene Infrastrukturen integriert werden kann. Dazu wird
neben der theoretischen Betrachtung auch ein Konzept auf Grundlage einer Erstimplementierung von Microservices erstellt. Zudem beinhaltet die Arbeit eine prototypische Lösung am praktischen Beispiel.
Die vorliegende Diplomarbeit befasst sich mit der Analyse, Kontrolle und Optimierung der Videoaufzeichnung bei LinkedIn Austria. Anhand der Problemstellung wurde ein Tool (video-detective) programmiert. Daten zu sammeln und zu analysieren ist das Hauptziel des video-detective. Anhand der Analyse wird der gesamte Workflow der Videokontrolle beschleunigt und vereinfacht. Auf die Bedienbarkeit wird besonders Wert gelegt. Für eine schnelle Übersicht werden die gesammelten Daten grafisch dargestellt. Ein weiteres Ziel dieser Arbeit ist, fehlerhafte Video-Files so schnell wie möglich zu erkennen und richtige Gegenmaßnahmen einzuleiten. Die Kontrolle der Files soll möglichst im Hintergrund stattfinden und den Dozenten nicht bei den Aufzeichnungen stören.
Die vorliegende Arbeit befasst sich mit der Erarbeitung von konkreten Herangehensweisen und Software-Architekturen für die Entwicklung der Software von eingebetteten Systemen. Es werden die Themen Objektorientiertes Programmieren, Programmablauf, Konfiguration, Persistenz, Benutzerschnittstelle, Berichte, Kommunikation, und Fehlermanagement behandelt.
Die vorliegende Arbeit hat die Erstellung eines Konzeptes und die prototypische Umsetzung von Maßnahmen zur Verbesserung der Client-Sicherheit mit EOL-Betriebssystemen zum Ziel. Die Erstellung des Konzeptes basiert auf dem Beispiel der Tirol Kliniken GmbH. Im theoretischen Teil werden die Grundlagen zur IT-Sicherheit und das Gefahrenpotential betrachtet. Im praktischen Teil wird ein allgemeines Konzept ausgearbeitet, mit Hilfe dessen analysiert werden kann, inwiefern die EOL-Clients im Unternehmen geschützt sind und ob es weiterer Maßnahmen bedarf. Dies wird am Beispiel der Tirol Kliniken, mit besonderem Fokus auf McAfee Application Control, dargestellt.
Entwurf und Implementierung einer Testumgebung fuer
den DT5-Schulungssimulator mit Hilfe des CTE
(2015)
Die schon seit langem anhaltende Bevoelkerungszunahme in Grossstaedten spiegelt sich auch in den Transportmitteln wieder. Wo frueher noch Pferdekutschen ausreichten, mussten im Laufe der Zeit immer modernere Fortbewegungsmittel eingesetzt werden. 1863 wurde aus diesem Grund die erste U-Bahn (Untergrundbahn) in London in Betrieb genommen.
U-Bahnen sind Verkehrssysteme, welche unabhaengig von anderen Verkehrssystemen fungieren. Auch in Hamburg wurde 1912 die erste Untergrundbahn eingefuehrt. In Hamburg wird diese Untergrundbahn jedoch als Hochbahn bezeichnet, was darauf zurückgefuehrt werden kann, dass diese vor allem oberirdisch verkehrt. Genaueres kann in [Hochbahnbuch] nachgelesen werden. ...
Die vorliegende Arbeit befasst sich mit dem Thema der Blockchain. Dazu wird zuerst auf die Entstehung als Dokumentationswerkzeug für Überweisungen von Bitcoins geblickt. Der dezentrale Aufbau der Blockchain wird genauer beschrieben und es wird erläutert warum dieser als fälschungssicher gilt. Anschließend wird Ethereum behandelt – eine Blockchain mit der Möglichkeit, programmierbare Verträge darin zu betreiben, um dadurch eine Anwendung in beinahe allen Bereichen des täglichen Lebens zu finden. Zuletzt werden noch Projekte erläutert, welche das enorme Potential der Blockchain verdeutlichen sollen.
Die aktuelle Debatte über den Datenschutz und die Privatsphäre spielt eine signifikante Rolle in der Politik und den Medien. Diese Arbeit hat sich das Ziel gesetzt die Vor- und Nachteile eines offenen Umgangs mit Daten heraus zu kristallisieren. Dabei werden die wichtigsten Akteure und die Bedeutungen neuer Techniken in den Kontext dieser Debatte gestellt und analysiert.
Im Ergebnis wird deutlich, dass innovative Technologien ein großes Potenzial besitzen, die Probleme der Welt zu lösen. Allerdings sind sie in letzter Instanz auch nur ein Werkzeug. Es hängt von der Menschheit ab, ob sie im positiven oder negativen Sinne genutzt werden. Fest steht jedoch: je mehr Daten wir ihnen zur Verfügung stellen, desto stärker können wir von ihnen profitieren.
In der Softwareentwicklung gewinnen agile Methoden zunehmend an Bedeutung. ERP-Implementierungspartner sind in der Regel keine Entwickler neuer Standardanwendungen, sondern erweitern oder ergänzen vom Hersteller gelieferte Standardsoftware. Die Diplomarbeit soll zeigen, ob agile Methoden für die Softwareentwicklung bei ERP-Implementierungspartnern aufgrund der besonderen Anforderungen geeignet sind .
Die JavaScript-Bibliothek React ist inzwischen seit mehreren Jahren eine beliebte und weit verbreitete Technologie im Bereich der Frontend-Webentwicklung. In Kombination mit Redux ermöglicht React die Erstellung funktionaler Benutzeroberflächen selbst für komplexe Anwendungen. Es stellt sich die Frage, wie solche React-Anwendungen am besten zu testen sind. Zwei häufig genutzte Test-Frameworks für diesen Zweck sind Mocha und Jest. Diese werden in dieser Bachelorarbeit an Hand zuvor definierter Qualitätskriterien in mehreren Kategorien miteinander verglichen und so auf ihre Tauglichkeit für das Testen von React-Applikationen untersucht. Als Schwerpunkt der Gegenüberstellung wird eine Reihe von Tests mit beiden Frameworks für eine bereits bestehende App auf Basis von React und Redux implementiert. Am Ende steht die Beantwortung der Frage, welches der beiden Frameworks auf Grundlage der Untersuchungsergebnisse für das Testen von React-Anwendungen vorzuziehen ist.
Ziel dieser Arbeit ist die Weiterentwicklung eines Teils der Lösung „PerMon-System“ der INTENTA GmbH zum Personenschutz in der Strahlentherapie. Dieser Teil stellt eine über Ethernet gesteuerte Schnittstelle zwischen PC und Linearbeschleuniger dar. Dadurch soll das alte, rudimentäre, auf Relaistechnik basierende riesige Modul durch ein modernes, kompaktes und praktisches Modul ersetzt werden. Für diesen Zweck sind notwendige Hardware- und Softwarekomponenten sowie die Testverfahren vorgestellt und entwickelt worden.
Die Arbeit beschreibt die Analyse und Optimierung der Geschäftsprozesse in einem Unternehmen, dass Artikel in der Rollladen- und Sonnenschutzbranche auf Maß fertigt. Diese Artikel können im Internet mit Hilfe von Produktkonfiguratoren bestellt werden. Innerhalb dieser Diplomarbeit wird beschrieben, wie mit Hilfe der Mittel der Softwaretechnik die vorhandenen Produktkonfiguratoren untersucht wurden und optimiert wurden. Innerhalb dieser Arbeit wird auch darauf eingegangen wie mit unterschiedlichen Java-Frameworks eine Verbindung von den Bestellungen zur Produktionsorganisation geschaffen wird. Die Produktkonfiguratoren sind mit Javascript und dem Javascript Framework jQuery entwickelt wurden und die Software für die Produktion mit Hilfe von Java Enterprise.
Ziel ist es, in einem Klein- und Mittelbetrieb nach dem IT-Grundschutz und der IT-Grundschutzkataloge eine IT-Notfallplanung zu erstellen.
Für dessen Umsetzung wird die IT-Infrastruktur eines Klein- und Mittelbetriebes ermittelt und in Abhängigkeiten gesetzt. Die notwendigen IT-Schutzmaßnahmen werden mit Hilfe der IT-Grundschutzkataloge ermittelt. Abschließend wird die prototypische Umsetzung einer Notfallplanung dargestellt.