006 Spezielle Computerverfahren
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Diese Arbeit veranschaulicht die Entwicklung und den Einsatz einer Softwarelösung zur Analyse und Auswertung von personenbezogenen Spielinformationen.
Die gewonnenen Erkenntnisse fließen anschließend in die Optimierung des Leveldesigns ein. Es wird aufgezeigt, wie durch den Einsatz der entwickelten Software der Aufbau von Spielumgebungen ausgewertet und verbessert werden kann.
TLC-Blots sind Darstellungen, die durch Chromatographien entstehen. Sie bestehen aus einer Grundfarbe, die durch die TLC-Platte vorgegeben ist und verschiedenen andersfarbigen Punkten oder Punkthäufungen.
Diese Arbeit beschäftigt sich mit der Repräsentation eines TLC-Blots, durch ein daraus berechnetes 3D-Gebirge. Dabei werden TLC-Plots und deren Entstehung vorgestellt. Die 3D-Darstellung und Verfahren werden im Hinblick auf eine Umsetzung beschrieben.
Zugehörig zu dieser Arbeit, wurden die Erkenntnisse daraus in einem Programm implementiert.
Die einzelnen Funktionalitäten, die zu einer besseren Auswertung führen bilden die Grundelemente hierfür. Sie bauen auf der 3D Repräsentation auf und werden in ihrer Umsetzung, so wie ihren Auswirkungen auf den Auswertungsvorgang beschrieben.