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Die Beziehung zwischen Mensch und Technik hat sich in den letzten Jahren grundlegend geändert. Die ständig neuen Entwicklungen in Verbindung mit grenzenlos verfügbarem Internet eröffnen uns unendliche Möglichkeiten der Selbstvermessung. Die gesammelten Daten können Antworten auf Fragen geben, die vielleicht noch nicht gestellt wurden. Ist das Leben nach Zahlen die Zukunft? Sind wir bereit für den Big-Data-Lifestyle? Diese Bachelorarbeit untersucht die Quantified-Self-Bewegung im Umfeld von Big Data.
Die vorliegende Bachelorarbeit ist im Animationsstudio CAST PHARMA entstanden, ein Produzent für 3D-Animationsfilme mit medizinischem Inhalt. Das Unternehmen nutzt für die Simulation von Flüssigkeiten derzeit Realflow®. Da mit der Software bei der Darstellung von Strömungen innerhalb von Flüssigkeiten lange Simulationszeiten entstehen, sollen effizientere Methoden gefunden werden. Zu diesem Zweck wird in der vorliegenden Arbeit der Fluidsimulator FumeFX®auf seine Eignung für derartige Aufgabenstellungen untersucht. Nach einer Einführung in die Verfahren zur Berechnung von Strömungen werden die beiden genannten Softwarepakete gegenübergestellt. Daraus sollen die Vorteile von FumeFX®für die Visualisierung strömender Flüssigkeiten in medizinischen Animationen ersichtlich werden. Diese werden im Anschluss anhand von speziellen Anwendungsbeispielen überprüft und bewertet.