621.38807 Internet-TV, digitales Fernsehen, DVB-T, Streaming <Kommunikationstechnik>
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Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit der neuen Technologie Network Device Interface (NDI) und ihre Auswirkung auf das Live-Streaming. Dabei verfolgt die Arbeit das Ziel, die Entwicklung des Live-Streaming durch NDI zu verdeutlichen und den aktuellen Entwicklungsstand zu erfassen.
Dieses soll durch bereits vorhandene Literatur belegt und durch ein Anwendungsbeispiel von seitens der Verfasserin weiter erläutert werden. Des Weiteren wird auf die zukünftige Entwicklung des Live-Streaming durch NDI eingegangen und es soll erläutert werden, inwiefern dieser sich in der Zukunft weiterentwickeln wird.
Mobile Journalist*innen mit minimalistischer Ausrüstung, wie Smartphones und Gimbal, werden zunehmend in Nachrichtensendungen eingebunden. Sie sind dadurch flexibler und kostengünstiger als konventionelle EB-Teams. Smartphones werden fortschrittlicher und können inzwischen mit dem Qualitätsanspruch der Broadcastbranche mithalten. Mobile Reporter*innen sind schnell am Ort des Geschehens und können, in einer Breaking News Situation, live in eine Nachrichtensendung geschaltet werden. Daraus werden zwei Use Cases erstellt: eine Berichterstattung einer einzelnen Person und ein Interview zwischen zwei Personen (eine am Ort des Geschehens und eine im Fernsehstudio). In dieser Arbeit werden die beiden Streamingprotokolle WebRTC und SRT untersucht und mithilfe von sechs, verschiedenen Smartphone-Anwendungen in einen Testaufbau implementiert.
Im Rahmen eines praktischen Testaufbaus werden diese sechs Streaming-Anwendungen miteinander verglichen und im Fokus auf technische Qualität und User Experience bewertet. Ziel ist es, die Anwendung (und somit das Streamingprotokoll) zu finden, welche jeweils den Anforderungen der beiden Use Cases am besten gerecht wird.
Das immer größer werdende Angebot und die wachsende Beliebtheit von Streaming Diensten, führen seit dem
letzten Jahrzehnt dazu, dass die Fernsehindustrie sich nicht mehr ausschließlich auf die lineare Verbreitung ihrer Inhalte konzentriert.
In dieser wissenschaftlichen Arbeit werden die Vor- und Nachteile von Streaming-Angeboten für den Rezipienten untersucht, als Vergleich dient das lineare Fernsehen. Insbesondere konzentriert sich diese Arbeit auf Rezipienten in Deutschland und auf Video-on-Demand-Angebote.
Neben der literarischen Untersuchung der Vor- und Nachteile, stützt sich diese Arbeit zusätzlich auf die Ergebnisse von Nutzwertanalysen, unterschiedlicher Zielgruppen.
Die vorliegende Arbeit widmet sich dem deutschen Web-TV-Angebot im Fußball. Interessant ist vor allem die Entwicklung in den letzten Jahren und der Vergleich der Angebote im Amateur- und Spitzenfußball. Durch den technischen Fortschritt, insbesondere neuer Kamera-Technologien und Interaktionsmöglichkeiten, sind ganz neue Dimensionen des Nutzererlebnisses entstanden. Heutzutage ist es möglich, große Datenmengen über das Internet zu übertragen, woraus neue Möglichkeiten der Live-Übertragung von Sportereignissen resultieren. Dem Amateursport kann somit eine große Plattform geboten werden. Diese Arbeit vergleicht dazu sowohl Web-TV-Angebote im Amateur-, als auch im Spitzenfußball. Wie sieht das Web-TV-Angebot im Jahr 2017 in Deutschland aus? Wo gibt es Unterschiede und wo gibt es Gemeinsamkeiten? Lassen sich neue Trends erkennen?
Streaming im Hörfunk
(2017)
Das Ziel dieser Bachelorarbeit war es, die Unterschiede der Übertragunsgformate Hörfunk und Streaming theoretisch zu analysieren und sie durch eine Gegenüberstellung zu vergleichen. Dafür wurde zunächst der theoretische Hintergrund der beiden Medienformen erforscht, um dann in einer Pro- und Contra Argumentation die Stärken und Schwächen herauszufiltern. Eine abschließende Prognose, wie sich die beiden Medien weiterentwickeln sollen, rundet die Bachelorarbeit ab. Die Arbeit ist sowohl für Studierende und Lehrende im Medienbereich, aber auch für Mitarbeiter im Hörfunkbereich interessant
Online-Livestreaming wird immer wichtiger, gleichzeitig sorgt die Nutzung aber auch für immer höhere Kosten bei den Rundfunkanstalten. Verantwortlich für die hohen Kosten ist nicht zuletzt auch die große Fragmentierung an verschiedenen Streaming-Formaten für die verschiedenen Endgeräte. Mit MPEG-DASH wurde ein Format offiziell standardi-siert, welches diese Probleme lösen soll und gleichzeitig weitere Funktionen bietet. In dieser Arbeit werden die Funktionsweise, sowie die Vorteile von MPEG-DASH erklärt. Zudem geht die Arbeit auf Fragen bei der Implementierung in Websites und Endgeräten ein. Nachdem diese Grundlagen erläutert wurden, wird eine Möglichkeit aufgezeigt, wie mit Open Source Software ein Videosignal zu einem MPEG-DASH Livestream aufberei-tet und bis zum CDN verteilt werden kann. Mit dem abschließenden Fazit wird ausgewertet, in wieweit sich diese Open Source Lö-sung für den produktiven Einsatz eignet. Zudem wird ein Ausblick auf die Zukunft von MPEG-DASH gegeben.
Diese Arbeit beschäftigt sich mit dem traditionellen Medium Rundfunk und Fernsehen und der Erweiterung des Angebotes durch neue Technologien und Konzepte, wie Streaming und Video on Demand. Zum besseren Verständnis wird an einigen Punkten weiter ausgeholt, um die Zusammenhänge und Unterschiede der Medien herauszuarbeiten. Am Beispiel Netflix wird erarbeitet, wie die neuen Medien entstanden sind und wohin sie sich weiter entwickeln. Die Erkenntnisse werden auf den Markt der Sportberichterstattung übertragen. Es wird aufgezeigt, welche neuen Anbieter in diesem Segment aktiv sind und inwiefern ihr Angebot sich von dem der traditionellen, öffentlich-rechtlichen Sender unterscheidet.
Der Konsum von TV- und Onlineinhalten gehört in Deutschland seit Jahren zu den beliebtesten Freizeitbeschäftigungen. Das Internet ist daher mittlerweile nicht mehr nur über die traditionellen Medien, wie den PC oder Laptop verfügbar, sondern auch über viele weitere elektronische Geräte, wie das Smartphone oder Tablet. Komplett ortsunabhängig und zu jeder Tages- und Nachtzeit kann das Internet über WLAN-Verbindungen genutzt werden und befähigt den Nutzer ständig auf Internetanwendungen sowie interaktive Dienste zuzugreifen. Eine Option, die die Deutschen im Alltag gern in Anspruch nehmen. ...
Gegenstand dieser Bachelorarbeit ist die Implementierung und der Test einer OFDM Synchronisation auf der von Infineon entwickelten SDR Plattform.
Der erste Teil dieser Bachelorarbeit vermittelt die Grundlagen über DVB, DVB-T, die SDR Plattform und ihre Softwaretools sowie die mathematischen Hintergründe der OFDM Synchronisation. Der zweite Teil der Bachelorarbeit beinhaltet den praktischen Teil. In ihm wird die Implementierung als auch die Testphase näher erläutert. Zum Schluss erfolgt eine Beschreibung des Ausblicks, an die eine kurze
Zusammenfassung anschließt.
Gegenstand dieser Bachelorarbeit ist die Implementierung der Kanalschätzung und SNR Berechnung für OFDM Empfänger auf einer SDR Plattform.
Teil 1 vermittelt die Grundlagen von DVB-T, OFDM und der benutzten Hardware.
Desweiteren werden dir Algorithmen erläutert die umgesetzt werden sollten. Teil 2
beschreibt die Umsetzung der Algorithmen auf der SDR Plattform in C und Assemblercode.
Den Abschluss bildet eine Auswertung der durchgeführten Tests.