306.487 Videospiel
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Document Type
- Bachelor Thesis (1)
Year of publication
- 2017 (1)
Language
- German (1)
Keywords
Institute
Im Rahmen dieser Arbeit werden existierende Taxonomien und Ergebnisse weiterer wissenschaftlicher Arbeiten, welche sich mit der Aufnahme und Verarbeitung auditiver Reize, sowie möglichen Reaktionen auf diese, beschäftigen, miteinander verknüpft. Zudem werden die Erfahrung eines Videospiels im Spieler, die dafür von ihm benötigten, mentalen Fähigkeiten, als auch Funktionen von Audio hinsichtlich der Anwendung in der Mensch-Maschine-Interaktion, zu besagten Kategorisierungen in Relation gesetzt, um eine Kategorisierung zu erschließen, welche bei der Arbeit mit auditiven Reizen angewandt werden kann. Das Ziel hierbei ist das Streben nach einer idealen Erfahrung im Spieler eines Videospiels zu unterstützen, sowie das Schaffen eines vollständigen Leitfadens zum Sound Design von Videospielen weiter voranzutreiben