006.8 erweiterte Realität <Informatik>, Mixed Reality , Virtuelle Realität
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- Erweiterte Realität <Informatik> (1)
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Diese Arbeit thematisiert die Evaluation von Unterschieden bei interaktivem linearem und nichtlinearem Storytelling. Es stellte sich die Frage, welche der beiden Erzählweisen in einem Videospiel bei Nutzern beliebter ist und wie dieses praktisch überprüft werden kann. Dazu wurde ein Videospiel entwickelt, das dieselbe Geschichte sowohl in einer linearen als auch in einer nichtlinearen Erzählweise erzählt. So sollen Unterschiede der beiden Varianten deutlich gemacht werden. Durch einen Probandentest wurde dann mithilfe des Videospiels und eines Fragebogens die Untersuchung durchgeführt. Diese ergab, dass nichtlineares Storytelling als Erzählweise bevorzugt wird, da es dem Spieler mehr Entscheidungsmöglichkeiten bietet und somit interaktive Spielerlebnisse fördert. Ebenfalls konnten Probleme aufgezeigt und bestätigt werden, die dadurch auftreten, dass interaktives und nichtlineares Storytelling nicht wirklich vom linearen Pfad abweicht. Das steht konträr zu einer Interaktivität, die Videospiele eigentlich bieten sollten.
Die vorliegende Arbeit befasst sich mit der Konzipierung und Realisierung einer Augmented Reality Web Applikation für die Staatlichen Kunstsammlungen Dresden.
Dabei wird der Nutzen von Augmented Reality im Museum anhand eines erarbeiteten Konzepts evaluiert und die Möglichkeiten der technischen Umsetzung eines solchen Konzepts, mittels moderner Webtechnologien geprüft.