003.03 Computersimulation
Refine
Document Type
- Bachelor Thesis (2)
Year of publication
- 2021 (2)
Language
- German (2)
Keywords
- Computersimulation (2)
- Bewegungsapparat (1)
- Forensik (1)
- Mensch (1)
- Naturstein (1)
- Verwitterung (1)
Institute
Das Ziel dieser Arbeit ist die Untersuchung der in Blender vorhandenen Tools zur Erstellung einer Fallsimulation mit einfachen Objekten und Menschmodellen. Nach einem kurzen Überblick über die Theorie werden verschiedene Kräfte in mehreren Testreihen untersucht und schlussendlich kombiniert. Diese Testreihen werden mit dem Programm Blender durchgeführt. Zusätzlich wurde eine Anleitung zur Erstellung einer Ragdoll in Blender 2.8 an-gefertigt.
Die vorliegende Arbeit untersucht die Erstellung prozeduraler Materialien in Hinblick auf die Verwitterung von Naturstein an einer Skulptur. Dazu werden die betrachteten Gesteinsarten zunächst hinsichtlich ihres Verwitterungsverhaltens untersucht. Beim Dokumentieren der Nachbildung der Materialien zeigt die Arbeit Vor- und Nachteile, sowie Grenzen der prozeduralen Methode auf. Betrachtet wird dabei auch die Realisierbarkeit der Parametrisierung. Weiterhin gibt die Arbeit einen Ausblick darauf, welche Vorgehensweise für welchen Anwendungsfall geeignet ist.