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In dieser Arbeit wird ein nicht-digitales Gesellschaftsspiel, das sich im ersten Entwicklungsstadium befindet, auf seine wesentlichsten Designeigenschaften untersucht. Grundlagen des visuellen Designs, wie Gestaltungsgesetze, Logogestaltung und Farbwirkungen finden Anwendung in der Analyse. Hinzu kommen Bewertungsmethoden hinsichtlich der Zielgruppe und das Zusammenspiel von Usability und User Experience. Der Bezug zu den theoretischen Grundlagen und die Auswertung von gezielten Testspielen ergeben das Gesamtbild und die Funktionalität des Spieles.
Die hier vorliegende Bachelorarbeit beschäftigt sich mit der Logogestaltung und einhergehend mit der gesamten Corporate Identity, die einer Institution eine Einzigartigkeit verleiht. Um den Stellenwert der Logos in unserer Gesellschaft einschätzen zu können, werden Geschichte und Wirkung der wichtigsten Symbole der westlichen Welt vorgestellt. Anschließend werden die Regeln der Logogestaltung aufgezeigt und untersucht, inwieweit sie an Gültigkeit eingebüßt haben.