Refine
Document Type
- Master's Thesis (12) (remove)
Year of publication
- 2013 (12) (remove)
Language
- German (12)
Keywords
- Berichterstattung (1)
- Computerspiel (1)
- Deutschland (1)
- Deutschland <DDR> (1)
- Doppelte Buchführung (1)
- Druckmedien (1)
- Dünnschichtchromatographie (1)
- Europäische Union (1)
- Fernsehen (1)
- Fernsehforschung (1)
Institute
- 06 Medien (12) (remove)
Die Medienpräsenz nahm beim Thema Rechtsextremismus und Verfassungsschutz vor
dem Hintergrund des NSU-Komplexes seit dem Jahr 2011 rapide zu. Kritiker werfen dem Bundesamt für Verfassungsschutz seither eine fehlerhafte Einschätzung des deutschen Rechtsextremismus vor. Die vorliegende Masterarbeit untersucht diesen Vorwurf mithilfe einer qualitativen Inhaltsanalyse der Verfassungsschutzberichte der Jahre 2007 und 2011. Dabei klärt die Analyse die Frage, wie der deutsche Verfassungsschutz die Struktur, Vernetzung und Organisation im Rechtsextremismus bewertet. Gerade vor dem gesetzlich festgehaltenen Aufklärungsauftrag trägt das Ergebnis dieser Arbeit dazu bei, die deutsche Sicherheitsarchitektur aktiv zu hinterfragen und den wissenschaftlichen Diskurs zu erweitern, denn: Aus kommunikationswissenschaftlicher Perspektive bagatellisiert der Verfassungsschutz den Rechtsextremismus nicht nur, sondern verschleiert etwaige Zusammenhänge zwischen Ideologie, Radikalisierung, Gewaltbereitschaft und Rechtsterrorismus.
Im Rahmen dieser Arbeit wird das Trennverfahren Dünnschichtchromatographie vorgestellt. In erstem Abschnitt sind die zur Dünnschichtchromatographie gehörigen Grundbegriffe vorgestellt. Außerdem sind der Trennprozess und Technik der Dünnschichtchromatographie beschrieben. Anschließend wurden zwei praktische Beispiele aus CBS CAMAG BIBLIOGRAPHY SERVICE [8] zitiert. Die zentrale Aufgabenstellung in dieser Arbeit ist es, ein Konzept zur automatischen Analyse von Spektren-Dünnschichtchromatographie zu entwickeln. Abschließend sind eine Zusammenfassung sowie der Überblick beschrieben.
Programmieren, rechnen und logisch denken. Der heutige Softwareentwickler repräsentiert den klassischen Nerd: eine intelligente, doch sozial inkompetente Person, die sich in der Welt der Technik zu Hause fühlt. Doch ist das wirklich so? Und wie verhält sich der Nerd im beruflichen Alltag. Wo holt er sich fachspezifische Informationen und auf welchen Wegen verbreitet er Nachrichten? Gerade im heutigen digitalen Zeitalter ist diese Zielgruppe wichtiger denn je. Immer mehr Unternehmen wollen sie erreichen. Sei esim Hinblick auf Produktverkäufe oder Personalrekrutierung. Wie sich der Nerd im beruflichen Alltag verhält, wie Unternehmen diese Zielgruppe mithilfe von Werbe- und Kommunikationsmaßnahmen bestmöglich erreichen können und welche Medien für den Softwareentwickler wirklich relevant sind, ist in dieser Arbeit beantwortet. Mithilfe von qualitativen Experteninterviews konnten Einblicke in das mediale Verhalten dieser Zielgruppe geschaffen und persönliche Sichtweisen zusammengestellt werden. Eine umfassende Handlungsempfehlung sowie eine Infografik, die die Ergebnisse dieser Arbeit zusammenfasst, bilden den Abschluss dieser Masterarbeit.
Diese Masterarbeit untersucht qualitativ die Zusammenhänge zwischen der subjektiven Verbesserung vo n Lebensqualität und der Anwendung des Medizinproduktes Celinemed®. Durch die Nutzung des narrativen Interviews wird die Rekonstruktion der subjektiven Wirklichkeit ermöglicht und die Verbindung der zwei Variablen wissenschaftlich belegt. Mit der Grounded Theory als Methodik zur Inhaltsanalyse lassen sich direkte und indirekte Zusammenhänge überprüfen, bestätigen oder widerlegen. Die Forschungsergebnisse liefern ein systematisches Verständnis über den aktuellen Prozess, geben Aufschluss zur Kommunikation und zeigen Entwicklungsoptionen für innovative Marketingideen vor dem Hintergrund gesamtgesellschaftlichen Perspektive, die in den theoretischen teilen dieser Arbeit betrachtet werden.
Gegenstand dieser vorliegenden Masterarbeit ist die Weiterentwicklung eines zum Teil nicht mehr zeitgemäßen Währungssystems der Fernsehforschung. Dabei steht vor allem die kritische Auseinandersetzung im Fokus. Hierbei muss geklärt werden, ob mit der Integration neuer Fernsehnutzungsformen die aktuellen Messprobleme der Fernsehforschung behoben werden können. Außerdem soll untersucht werden, wie mit den generierten Daten des weiterentwickelten Messsystems umgegangen wird.
Die vorliegende Masterarbeit beschäftigt sich mit der deutschen Games-Branche. Anhand einer Marktanalyse werden aktuelle gesellschaftliche und technische Trends aufgezeigt. Die Analyse stellt dabei den deutschen Markt in den Kontext von internationalen Märkten aus den USA, Japan, China und Südkorea. Ziel ist es einhergehend mit der Analyse herauszufinden, welche Geschäfts- und Erlösmodelle im Allgemeinen Durchsetzungspotenzial haben und welche sich speziell in Deutschland verbreiten werden. Über die einfache Marktanalyse hinaus werden die Methoden Tiefeninterviews und Case-Studies zur Evaluierung herangezogen. Als Interviewpartner stehen die Branchen-Experten Tom Putzki und Achim Quinke zur Verfügung. Für die Case-Studies werden fünf deutsche Unternehmen ausgesucht, welche die Games-Branche hierzulande durch unterschiedliche Unternehmensstrukturen und Entwicklungsarten weitgehend repräsentieren.