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- Bachelor Thesis (1)
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Keywords
- Gesellschaftsspiel (1)
- Gestaltung (1)
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- 06 Medien (1)
In dieser Arbeit wird ein nicht-digitales Gesellschaftsspiel, das sich im ersten Entwicklungsstadium befindet, auf seine wesentlichsten Designeigenschaften untersucht. Grundlagen des visuellen Designs, wie Gestaltungsgesetze, Logogestaltung und Farbwirkungen finden Anwendung in der Analyse. Hinzu kommen Bewertungsmethoden hinsichtlich der Zielgruppe und das Zusammenspiel von Usability und User Experience. Der Bezug zu den theoretischen Grundlagen und die Auswertung von gezielten Testspielen ergeben das Gesamtbild und die Funktionalität des Spieles.