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- Bachelor Thesis (1)
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In der vorliegenden Arbeit soll aufgezeigt werden, wie reale, stationäre Markenerlebniswelten dazu beitragen können, die Beziehung zwischen Marke und Konsument zu verändern. Hierfür wird zunächst auf die theoretischen Hintergründe eingegangen. Dabei sollen die Aspekte herausgearbeitet werden, die für die erfolgreiche Inszenierung ausschlaggebend sind und deren Wirkung berücksichtigt werden. Anschließend wird anhand der Erlebniswelt von Ritter Sport in Waldenbuch ein Beispiel dargestellt und mithilfe der ausgearbeiteten Literatur auf seine Wirkung überprüft.