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- Bachelor Thesis (1)
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- 2018 (1)
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Keywords
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Moderne Echtzeit 3D-Grafik und die menschliche Wahrnehmung haben die Gemeinsamkeit in ihrem jeweiligen Aufbau sehr komplex, sowie von vielen Faktoren abhängig zu sein. So umfangreich die Darstellungsmöglichkeiten im heutigen Echtzeitrendering jedoch sind um realistische und interaktive Grafik zu erzeugen, so vielfältig sind auch die
Sehgewohnheiten derer Betrachter. Denn dessen Wahrnehmung entscheidet letztlich darüber was als realistisch angenommen wird. Technische Entwicklungen und Wahrnehmung bedingen jedoch auch einander, und gehen mit dem Wandel der Zeit. Einst unerwünschte Bildfehler aus der Fotografie markieren seit jüngster Vergangenheit ein wichtiges visuelles Element aktueller Echtzeitgrafik. Eine mögliche Realismus-Steigerung dieser Bildfehler soll insofern einerseits hinterfragt, und andererseits hinsichtlich derer Wahrnehmungswirkung auf Betrachter untersucht werden.