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Die vorliegende Diplomarbeit befasst sich mit der Hardware-Prototypentwicklung einer dezentralen Aktorsteuerung, welche über einen CAN-Bus mit einer zentralen Aktorsteuerung kommuniziert und deren Zielfunktionalität die dynamische Umstimmung von je vier angeschlossene Orgelpfeifen während des Spiels ist, um eine umfassend reine Stimmung zu schaffen. Die notwendigen Tonkorrekturen sollen in Echtzeit und anhand der Analyse der gespielten Noten erfolgen.
Ziel der Diplomarbeit ist es, eine Rich Internet Applikation mit dreidimensionalem Inhalt zu entwickeln und dabei das Zusammenspiel zwischen 3D-Animationssoftware und objektorientierter Programmierung zu zeigen. Hierbei wird die objektorientierte Programmierung mit ActionScript 3 im Programm Flash Builder und die damit verbundene Arbeit mit dem OpenSource Framework Papervision3D eine entscheidende Rolle spielen. Desweiteren wird näher auf das 3D Modelling für Echtzeitanwendungen eingegangen. Zudem werden Grundlagen, sowie tiefere Einblicke in die Animationssoftware 3dsMax gegeben. Das Projekt wird durch einen umfangreichen Praxisteil abgerundet. Zum Schluss wird ein Fazit auf der Grundlage der Arbeit gezogen und ein Blick in die Zukunft der Flash 3D Welt geworfen.
Ziel der Diplomarbeit ist es, Lösungsansätze für eine Automatisierung von Teilprozessen im Flugzeugflügelbau zu erarbeiten. Angesichts der steigenden Produktionszahlen für die Flugzeugindustrie, soll ein Beitrag zur Umstrukturierung des Montageablaufes konzipiert werden. Diese Diplomarbeit ist Bestandteil eines Aircraft-Projektes der Firma ThyssenKrupp mit verschiedenen anderen Automatisierungsfirmen. Es wird zunächst der Montageprozess einer Wingbox vorgestellt. Danach wird eine einzelne Arbeitsaufgabe ausgewählt, die mit einem Simulationsprogramm programmiert und visualisiert wird.
Im Rahmen dieser Diplomarbeit wird die Entwicklung eines VST-Spektralanalyse-Plugins beschrieben, das neben der Fourier- auch die Wavelet-Transformation zur Bestimmung der spektralen Bestandteile eines Audiosignals nutzt. Den Ausgangspunkt stellen die theoretischen Grundlagen auf dem Gebiet der Spektralanalyse und der Psychoakustik dar. Diese Grundlagen fließen in die praktische Umsetzung der Software ein, welche ausgehend von der Aufgabenstellung, über das Konzept bis hin zur Implementierung detailliert beschrieben wird.
Zentrales Thema dieser Arbeit ist es, den komplexen Internet-Shop xt:Commerce Veyton 4.0 anhand seines Plugin-Systems funktionell zu erweitern. Das Ziel ist es, einen optisch ansprechenden und intuitiv bedienbaren Internet Shop zu gestalten, der es dem Benutzer erlaubt neben den herkömmlichen Funktionen, noch eigens für den Shop erstellte Erweiterungen zu nutzen. Darüber hinaus soll dieser mittels Web-2.0-Anwendungen zeitgemäß dargestellt werden. Um eine benutzerfreundliche und erweiterbare Oberfläche zu schaffen, werden hierbei viele Webtechnologien angewendet und miteinander verknüpft. Mithilfe der internen Schnittstellen und einer nachvollziehbaren Programmierung wird die Darstellung bei guter Usability1 angepasst. Unter Berücksichtigung vieler Webtechnologien werden das Erstellen sowie das Einbinden von Plugins in der Shop-Software Veyton dargelegt.
Die Grundlage dieser Untersuchung bilden technische Innovationen, die schon heute im vernetzten Alltag der Menschen Anwendung finden oder in naher Zukunft finden werden. Sie werden definiert und grundlegend in ihrer Funktionsweise skizziert. Es folgt eine Analyse für den deutschen Markt hinsichtlich aktueller Entwicklungen und Verbreitung sowie Akzeptanz beim Nutzer. Anschließend werden mögliche Einsatzbereiche für den Handel im B2C-Bereich aufgezeigt und auf Nutzenpotenziale untersucht. Anhand eines Fallbeispiels wird dargestellt, wie Kunden mit etablierten und wie mit neuen Mitteln ein bestimmtes Vorhaben erreichen. Die Auswirkungen innovativer Anwendungen auf Kunden als auch Unternehmen werden in Form von Chancen und Herausforderungen abgeleitet und runden diese Arbeit ab.
Mit der zunehmenden Verwendung des Internet Protokolls (IP) für verschiedenste Dienste der Nachrichtenübertragung gewann in den letzten Jahren die Übertragung von Sprache über IP (Voice over IP – VoIP) an Wichtigkeit. Die vorliegende Diplomarbeit befasst sich hauptsächlich mit den Qualitätsansprüchen an eine professionelle Verwendung in einem Unternehmen. Dabei werden wesentliche Kennwerte der Gesprächsqualität erläutert und deren Aussagekraft bei VoIP abgewogen. Für ein typisches Einsatzszenario wird die Möglichkeit einer laufenden Qualitätsüberwachung mittels einer quelloffenen und serverbasierenden Lösung behandelt.
E-Assessments : Möglichkeiten und Anforderungen im Kontext kompetenzorientierter Hochschuldidaktik
(2011)
In der vorliegenden Arbeit wird der zeitgemäße Einsatz von E-Assessments als Alternative zu klassischen Prüfungsverfahren und effektives Mittel zur Individualisierung von Lernprozessen, speziell im Hochschulbereich, untersucht. Dazu wird die bisherige Anwendungspraxis klassischer Prüfungsverfahren kritisch betrachtet und mit den Möglichkeiten und Anforderungen innovativer E-Assessments verglichen. Anhand dieser Erkenntnisse und lerntheoretischer Aspekte werden daraufhin alternative Lösungsansätze für den zeitgemäßen Einsatz elektronischer Test- und Bewertungsverfahren aufgezeigt. Abschließend wird die praktische Umsetzbarkeit der erarbeiteten Ansätze mit heutigen Lernplattformen geprüft.
Der Schwerpunkt dieser Diplomarbeit liegt auf dem Vergleich von Frequenz- und Phasentracking für ein Längensensor bei identischen Randbedingungen. Dafür ist ein Modul für das Modulsystem der Lehr- und Forschungsgruppe Optronik zu erstellen und zu testen. Dies beinhaltet auch die Erstellung einer Mikrocontroller- als auch einer Hostsoftware, welche ebenfalls zu dokumentieren ist. Ziel ist es, Schlüsse über das zu bevorzugende Verfahren zu ziehen
Die Diplomarbeit beschäftigt sich mit der Entwicklung eines grafischen Managementsystems für komplexe Produktstrukturen. Effektive Visualisierungs- und intuitive Interaktionskonzepte für und mit den Strukturen werden untersucht und in das System integriert. Weitere Schwerpunkte sind die Erforschung und Analyse entsprechender Technologien und die Modularität, Schnittstellengestaltung und Implementation des Systems auf einer Multi-Touch-Konsole. Ziel ist es, durch neuartige Visualisierungs- und Interaktionstechniken die Arbeit mit Produktstruk-turen effektiver zu gestalten und komplexe Datensysteme versteh- und beherrschbar zu machen. Mit einer Benutzerstudie werden die erzielten Ergebnisse analysiert, diskutiert und bewertet.
Ziel und Inhalt dieser Arbeit ist die bereits in C++ umgesetzte Steuerungsapplikation avGo für das Avalon-System nach Java zu portieren, um so zukünftig eine Plattformunabhängigkeit der Steuerungsapplikation zu gewährleisten. Dabei soll der bestehende Funktionsumfang von avGo abgedeckt und durch weitere Funktionen angereichert werden. Die Sicherstellung verschiedenster Funktionalitäten, setzt eine Manipulation bzw. Kommunikation der Steuerungsapplikation mit dem intern durch das Avalon-System abgebildeten Szenegrafen voraus. Das System bietet für diesen Service unter anderen das sogenannte External Authoring Interface (EAI) an. Um zusätzlich die Knotenstruktur der in VRML-Syntax notierten 3D-Objekte zu visualisieren, setzt die Steuerungsapplikation den VRML-Parser pw ein. Alle für die Arbeit der Steuerungsapplikation nötigen Einstellungen werden betriebssystemspezifisch in der Registry des Laufsystems hinterlegt. Die durch den Nutzer angelegten Sessions können in XML-konformen Dateien persistent abgespeichert werden.
Die vorliegende Arbeit befasst sich mit der Entwicklung einer Umschalteinheit, die in Seminar- und Konferenzräumen Anwendung findet. Diese Einheit wird im Rednerpult verbaut und ermöglicht dem Vortragenden die einfache Bedienung der vorhandenen Technik. Im Speziellen wird dabei auf aktuelle Grafikschnittstellen, wie DVI und HDMI, eingegangen und Konzepte zu deren Umschaltung erarbeitet.
Die Vernetzung und Verteilung von Daten und Ressourcen in Unternehmen nimmt stetig an Wichtigkeit zu und sollte auch barrierefrei funktionieren. Die vorliegende Arbeit befasst sich mit Groupware-Daten und deren Darstellung in einem universell zugreifbaren Medium wie dem Internet. Das Hauptziel dieser Arbeit ist es, Daten einer existierenden, auf der Groupware „Novell GroupWise“ basierenden Raumplanung, so aufzubereiten, dass diese nicht nur im internen Groupware Systemverbund, sondern auch extern einsehbar und editierbar sind. Hierzu soll ein Web Service geschaffen werden, der den clientunabhängigen Zugriff auf die Raumplanung ermöglicht.