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Ziel dieser Bachelorarbeit ist die Entwicklung eines Audio-Codec-Moduls für eine ARM-Cortex-Mikrocontroller-Unit. Das Modul soll dabei auf dem Mikrocontroller-Lehrsystem MCLS-modular® einsetzbar sein und die bisherige Lösung ersetzen. Es soll dabei zukunftssicher, innovativ und unkompliziert handhabbar sein.
In der vorliegenden Arbeit wird ein Lösungskonzept für die Problematik der In-House-Visualisierung der Energiemessdaten von digitalen Energiezählern in privaten Haushalten und kleinen Unternehmen entwickelt und prototypisch aufgebaut. Das Hauptaugenmerk bei der Entwicklung liegt vorallem auf den Kosten, der Bedienbarkeit und Flexibilität des Systems.
Diese Bachelorarbeit befasst sich mit der Umsetzung der Visualisierungsfunktionen eines 3D-Produktkonfigurators in Flash und der prototypischen Implementierung einer solchen Webanwendung in Form eines 3D-Produktkonfigurators für T-Shirts. Ziel der Arbeit ist es, die Möglichkeiten zur Einbindung und effizienten Nutzung von interaktiven 3D-Inhalten in Flash zu analysieren und zu bewerten. Auf dieser Basis werden Methoden untersucht, wie ein 3D-Modell mit den Funktionalitäten eines interaktiven 3D-Produktkonfigurators für T-Shirts verknüpft werden kann, um die Interaktion eines Nutzers mit den visuellen Eigenschaften des Modells in Echtzeit zu gewährleisten. Auf die Umsetzung der Konfigurationsfunktionen folgt die Entwicklung einer grafischen Benutzeroberfläche. Dabei wird eine Auswertung der Prinzipien der Usability und des Interfacedesigns vorgenommen und angewendet.
Performance und Usability sind maßgebliche Anforderungen an die Konzeption von Webprojekten. Ständig erscheinen neue internetfähige Endgeräte auf dem Markt welche verschiedene Herangehensweisen an diese Anforderungen erfordern. Um diesen gerecht zu werden, hat ein Umdenken in den Köpfen vieler (Web)Entwickler stattgefunden. Weg von pixelgenauen Darstellungen, hin zu flexiblen Webseiten, welche sich der verfügbaren Umgebung anpassen. Unter dem Begriff „Responsive Webdesign“ vereinen sich etablierten Techniken der Frontendentwicklung, sowie konzeptionelle Anpassungen. Eine weitere Herausforderung ist es, Responsive Webdesign in bestehende Systeme zu Integrieren. Diese Arbeit befasst sich mit verschiedenen Ansätzen der Nutzung responsiver Features in Zusammenhang mit dem Content Management System TYPO3. Ergänzend entsteht ein responsiver Prototyp auf Basis einer bereits existierenden TYPO3-Grundkonfiguration.
Ziel dieser Arbeit ist es, ein geeignetes Datenbanksystem zum Einsatz als Data- Warehouse für Zeitseriendaten bei der Kiwigrid GmbH zu finden. Dazu werden geeignete Datenbanksysteme und ein existierendes Zeitserien-Datenbank-System betrachtet umderen Eignung zu untersuchen. Dabei soll eine Technologie ermittelt werden, auf deren Basis das aktuelle, MySQL basierte Data-Warehouse abgelöst werden kann. Die dazu notwendigen Untersuchungen sollen anhand realer Daten aus dem Kiwigrid Data-Warehouse stattfinden. Das aufgebaute Testsetup soll möglichst ähnlich aufgebaut sein wie ein Setup, welches man produktiv einsetzen würde. ...
Die Untersuchung der beiden Technologien Mallet und iFind soll der
Firma n³ mögliche Verwendungsszenarien und notwendige softwaretechnische Ergänzungen aufzeigen. Die vorliegende Bachelorarbeit dient somit der Evaluation und als Projektgrundlage. Zu diesem Zweck sollen die Technologien anhand verschiedener Beispieltexte verglichen werden.
Ziel dieser Bachelorarbeit ist es, die Probleme der Objekterkennung, die durch Hewlett Packard QuickTest Professional auftreten, zu erläutern und eine entwickelte alternative Funktionalität vorzustellen, die eine neue Herangehensweise zur Erkennung der Testobjekte bereitstellt. Diese Funktionserweiterung beruht auf der tatsächlichen grafischen Ausgabe am Bildschirm und stellt anhand eines Vergleichsmusters fest, ob und wo bestimmte Elemente in einer Anwendung zu sehen sind, unabhängig von den Aussagen der Hewlett Packard QuickTest Professional Objekterkennung.
Codequalität spielt eine große Rolle in der Softwareentwicklung. Deswegen wir andauernd nach neuen Möglichkeiten geforscht um diese zu verbessern. Verhaltensgetriebene Entwicklung und deren Programme sind relativ neu auf dem Markt. Aber der Anteil wächst stetig. Verhaltensgetriebene Entwicklung erfreut sich immer größer wer-dender Beliebtheit sowie Unternehmen die diese Methodik verwenden. Diese Arbeit beschäftigt sich mit dem Potenzial was in der Verhaltensgetriebenen Ent-wicklung steckt. Hat diese Art zu Entwickeln einen Mehrwert in einem Softwareunternehmen und wenn ja welchen. Weiterhin soll untersucht wie die Einarbeitung neuer Mitarbeiter in diese Methodik funktioniert und es letztendlich ein Gewinn für das Unternehmen ist.
Für das Projekt „Pfeifen-Orgel mit dynamischer Umstimmung“ werden optimale Reglerparameter zur Positionierung der Umstimmelemente benötigt. Die vorliegende Arbeit befasst sich mit der Entwicklung und Umsetzung eines Algorithmus zur automatischen Optimierung der Reglerparameter. Die Simulation sowie die Einbindung in das bestehende System werden behandelt.
Die Datenraten moderner drahtloser Kommunikationssysteme nehmen von Generation zu Generation zu. Ein Ansatz diesen Anforderungen gerecht zu werden, ist die Verarbeitungsgeschwindigkeit und damit Taktfrequenz dieser Systeme zu erhöhen. Durch eine steigende Komplexität moderner Kommunikationssysteme, wird deren Entwicklung immer zeitaufwendiger und kostenintensiver. Die moderne C-basierte High-Level Synthese bietet eine Möglichkeit die Entwicklungszeit deutlich zu verringern. Ziel dieser Arbeit ist es, die Eignung des High-Level Synthese-Ansatzes für Hochgeschwindigkeitssignalverarbeitung zu untersuchen.
Diese Bachelorarbeit widmet sich der Erstellung von Komponenten, die auf Multitouch-fähigen Geräten bedienbar sind. Zur Entwicklung dieser Elemente wird das Framework Adobe Flex 4 verwendet. Am Beispiel einer bestehenden Flex-Simulationsanwendung namens Cyber erfolgt die Anwendung dieser Komponenten. Zuvor werden sowohl die Bedienung als auch der Aufbau dieser Anwendung analysiert. Auf der Grundlage dieser Analyse wird ein Konzept erstellt, in dem die Komponenten hinsichtlich ihrer Interaktionsmöglichkeiten und äußerlichen Erscheinung definiert werden. Weiterhin werden die Wege der Umsetzung und Implementierung der Funktionen mit dem Flex-SDK geprüft und erläutert. Dabei sollen vor allem die Handhabung der Touch-Events, aber auch individuelle Gesten sowie die Bedienbarkeit der standardmäßigen Flex-Komponenten näher betrachtet werden.
Die vorliegende Arbeit, befasst sich mit der Einführung eines Energiemanage-mentsystems, am Beispiel der Metalltechnik Annaberg GmbH. Es wird dabei ein theoretischer Abriss, zur Einführung mit der DIN EN ISO 50001 gezeigt. Im Folgenden wird beschrieben, wie dieser Aufbau in der Praxis umgesetzt wurde. Es erfolgte eine Kooperation mit der Sächsischen Energieagentur GmbH. Im Abschluss werden Optimierungsmaßnahmen entwickelt und dargestellt, welche betriebswirtschaftlichen Erkenntnisse daraus gewonnen wurden.
Die vorliegende Arbeit befasst sich mit der Implementierung von Push- Benachrichtigungen für die Android-Hochschul-App HSMWmobil. Als Push- Benachrichtigungssystem wird der Dienst „Google Cloud Messaging“ genutzt, welcher von der Google Inc. entwickelt wurde. Der Dienst wird in die vorhandene Hochschul-App HSMWmobil für das Betriebssystem Android integriert, damit diese unterschiedliche Push-Benachrichtigungen anzeigen kann. Daraufhin wird ein Webserver eingerichtet, welcher benötigt wird, um Push-Benachrichtigungen an mobile Endgeräte über den „Google Cloud Messaging“-Server zu versenden. Auf dem Webserver befindet sich eine Benutzeroberfläche, von der aus verschiedene Push-Benachrichtigungen an alle registrierten mobilen Endgeräte, welche in einer XML-Datei auf dem Webserver abgespeichert sind, versendet werden können. Durch die Push-Benachrichtigungen sollen die Benutzer der Hochschul-App HSMWmobil schnellstmöglich über aktuelle Ereignisse der Hochschule Mittweida informiert werden.
Die Vorliegende Arbeit befasst sich mit dem Aufbau eines automatisierten Testsystems für ASICs. Als Grundlage der Arbeit wurde das grafische Programmiersystem „LabVIEW“ verwendet. Vor Beginn des Hauptteils wurde eine Recherche über die Mess- und Testmöglichkeiten innerhalb von Testhäusern und der GEMAC mbH Chemnitz durchgeführt. Es folgte die Programmierung des Testsystems mit der Inbetriebnahme der einzelnen Teile und die Evaluierung des Gesamttests. Abschließend wurde das Testsys-tem verifiziert.
Der Autor, der durch seine Tätigkeit Wartungsarbeiten an gebäudetechnischen Anlagen für Reinräume und unterschiedlichen Pharmamonitoringsystemen durchführt, hat sich mit dieser Arbeit zum Ziel gesetzt, das Pharmamonitoringsystem der Firma WISAG durch den Einsatz von Touch Panels weiter zu entwickeln. Die Arbeit beschäftigt sich mit dem Sinn, den Möglichkeiten und der Einbindung von Touch Panels in Pharmamonitoringsystemen. Dabei beschreibt der Autor die regulatorischen Normen der zu messenden physikalischen Größen, verwendeten Sensoren, und die Qualifizierungsaufwendungen des Systems. Weiterhin werden mögliche Touch Panels auf ihre Anwendbarkeit untersucht und miteinander verglichen. Daraus folgend wurde eine Empfehlung für ein geeignetes Touch Panel ausgesprochen.