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Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit der neuen Technologie Network Device Interface (NDI) und ihre Auswirkung auf das Live-Streaming. Dabei verfolgt die Arbeit das Ziel, die Entwicklung des Live-Streaming durch NDI zu verdeutlichen und den aktuellen Entwicklungsstand zu erfassen.
Dieses soll durch bereits vorhandene Literatur belegt und durch ein Anwendungsbeispiel von seitens der Verfasserin weiter erläutert werden. Des Weiteren wird auf die zukünftige Entwicklung des Live-Streaming durch NDI eingegangen und es soll erläutert werden, inwiefern dieser sich in der Zukunft weiterentwickeln wird.
Das Ziel der nachstehende Bachelorarbeit ist es festzustellen, wie der digitale Wandel die Musikindustrie maßgeblich verändert hat. Im Verlauf der Arbeit wird Musik- Streaming mit allen Vor- und Nachzügen beleuchtet und die Entwicklung der Plattformen aufgezeigt. Als besonderes Merkmal der Disruption werden als Untersuchungsobjekt Vermarktungstools in diesem Bereich veranschaulicht und analysiert. Um die Veränderung zu verdeutlichen wird auf rechtliche Veränderungen eingegangen. Eine Verschiebung der Einnahmequellen gegenüber herkömmlichen Tonträgern und eine Darstellung dieser unterschiedlichen Segmente wird aufgezeigt.
Mobile Journalist*innen mit minimalistischer Ausrüstung, wie Smartphones und Gimbal, werden zunehmend in Nachrichtensendungen eingebunden. Sie sind dadurch flexibler und kostengünstiger als konventionelle EB-Teams. Smartphones werden fortschrittlicher und können inzwischen mit dem Qualitätsanspruch der Broadcastbranche mithalten. Mobile Reporter*innen sind schnell am Ort des Geschehens und können, in einer Breaking News Situation, live in eine Nachrichtensendung geschaltet werden. Daraus werden zwei Use Cases erstellt: eine Berichterstattung einer einzelnen Person und ein Interview zwischen zwei Personen (eine am Ort des Geschehens und eine im Fernsehstudio). In dieser Arbeit werden die beiden Streamingprotokolle WebRTC und SRT untersucht und mithilfe von sechs, verschiedenen Smartphone-Anwendungen in einen Testaufbau implementiert.
Im Rahmen eines praktischen Testaufbaus werden diese sechs Streaming-Anwendungen miteinander verglichen und im Fokus auf technische Qualität und User Experience bewertet. Ziel ist es, die Anwendung (und somit das Streamingprotokoll) zu finden, welche jeweils den Anforderungen der beiden Use Cases am besten gerecht wird.