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Ziel dieser Bachelorarbeit ist es, ausgehend vom Ist-Zustand der Gebäude- und Liegenschaftsverwaltung der Stadtverwaltung Freiberg eine neue Struktur für das Gebäude- und Liegenschaftsmanagement zu erarbeiten. Dazu wurden verschiedene allgemeine und interne Organisationsmodelle betrachtet, die Vor-und Nachteile herausgestellt und ihre Anwendbarkeit in Bezug auf die Stadtverwaltung Freiberg überprüft. Zudem fand eine Beschreibung möglicher Rechtsformen statt. Des Weiteren wurde an einem Beispiel die Prozessoptimierung und Kosteneffizienz anhand der in dieser Arbeit entstandenen Struktur des Gebäude- und Liegenschaftsmanagements der Stadtverwaltung Freiberg nachgewiesen.
In dieser Arbeit wird anhand der Methoden des Interaction Designs: Definition von Zie -len, Nutzer-Analyse (basierend auf bestehenden Untersuchungen), Persona-Erstel-lung, Hierarchical Task Analysis sowie Prototyping, beispielhaft ein Online-Bürgerhaushalt aus der Sicht des Bürgers entworfen. Die Arbeit bezieht sich ausschließlich auf das Frontend, nicht auf das Backend oder angeschlossene Datenbanken. Offline Komponenten werden ebenfalls nicht näher beleuchtet. Für das Prototyping wird auf beste-hende, erprobte Design Patterns aus den Disziplinen Web Interface Design und Interface Design zurückgegriffen. Mithilfe dieser Methoden wird beispielhaft eine Blaupause für das Usertesting und die spätere Verwendung entworfen. Ergebnis sind Mock-Ups,die das Interface darstellen. Dabei bezieht sich die Erstellung des Online-Bürgerhaus-halt auf die im deutschen, kommunalen Umfeld eingesetzte Bürghaushaltsform der „Konsultation öffentlicher Finanzen“, beschreibt also keine anderen Typen dieses partizipativen Werkzeugs.