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Bei der ArcelorMittal Eisenhüttenstadt GmbH soll ein neues Konservierungsverfahren für verzinkte Bandstähle industrialisiert werden. Mechanische und elektrische Komponenten werden in die vorhandene Anlagenstruktur integriert und ein Kreislaufsystem dazu entwickelt. Dabei werden die technologischen und technischen Bedingungen der Anlage berücksichtigt. Es werden die Eigenschaften und Anforderungen des neuen Konservierungsverfahrens betrachtet, unterschiedliche Technologien sowie die Notwendigkeit der Konservierung von Bandstählen erklärt. Dazu wird ein Konzept für eine ökonomische Integration entwickelt und beschrieben, wie künftige neue Produkte und deren Implementierung möglich sind.
Der Autor, der durch seine Tätigkeit Wartungsarbeiten an gebäudetechnischen Anlagen für Reinräume und unterschiedlichen Pharmamonitoringsystemen durchführt, hat sich mit dieser Arbeit zum Ziel gesetzt, das Pharmamonitoringsystem der Firma WISAG durch den Einsatz von Touch Panels weiter zu entwickeln. Die Arbeit beschäftigt sich mit dem Sinn, den Möglichkeiten und der Einbindung von Touch Panels in Pharmamonitoringsystemen. Dabei beschreibt der Autor die regulatorischen Normen der zu messenden physikalischen Größen, verwendeten Sensoren, und die Qualifizierungsaufwendungen des Systems. Weiterhin werden mögliche Touch Panels auf ihre Anwendbarkeit untersucht und miteinander verglichen. Daraus folgend wurde eine Empfehlung für ein geeignetes Touch Panel ausgesprochen.
In der vorliegenden Arbeit wird ein Lösungskonzept für die Problematik der In-House-Visualisierung der Energiemessdaten von digitalen Energiezählern in privaten Haushalten und kleinen Unternehmen entwickelt und prototypisch aufgebaut. Das Hauptaugenmerk bei der Entwicklung liegt vorallem auf den Kosten, der Bedienbarkeit und Flexibilität des Systems.
Ziel dieser Arbeit ist die Konzeption und Entwicklung einer speziellen Software, zur Offline-Bearbeitung aufgezeichneter Sensordaten, unter Verwendung der Programmiersprache C++. Ziel ist es im Rahmen dieser Arbeit ein Konzept der Software zu erstellen und erste Strukturen und Programmabläufe zu implementieren. Die Software soll spezielle Containerarchive, welche die aufgezeichneten Sensordaten enthalten, öffnen und deren Inhalt interpretieren können. Diese Inhalte sollen dem Anwender durch eine grafische Benutzeroberfläche visuell dargestellt werden. Neben der Darstellung relevanter Informationen, soll diese Benutzeroberfläche zur Steuerung der Software dienen. In Abhängigkeit der Bearbeitungsschritte und Aktionen des Anwenders, können durch das Tool verschiedene Dateien unterschiedlichen Typs erzeugt werden. In diese Dateien werden lediglich selektierten Sensordaten bzw. Teile der Sensordaten extrahiert. Zuerst werden wichtige Grundlagen erläutert um einen theoretischen Einstieg zu gewährleisten. Aufbauend auf dieser Basis werden verschiedene Softwarewerkzeuge, welche für die Konzeptionierung und Implementierung verwendet wurden, näher beleuchtet. Im weiteren Verlauf wird, anhand der Grundlagen und der Anforderungen, ein Grundkonzept erstellt. Anschließend an diese Betrachtungen wird die eigentliche Implementierung erläutert. Im letzten Schritt werden die gewonnen Erkenntnisse aus den vorherigen Kapiteln zusammen-gefasst und ausgewertet. Darauf aufbauend erfolgt ein genereller Ausblick
Die Untersuchung der beiden Technologien Mallet und iFind soll der
Firma n³ mögliche Verwendungsszenarien und notwendige softwaretechnische Ergänzungen aufzeigen. Die vorliegende Bachelorarbeit dient somit der Evaluation und als Projektgrundlage. Zu diesem Zweck sollen die Technologien anhand verschiedener Beispieltexte verglichen werden.
Das Ziel der Bachelorarbeit ist es, auf zwei Multifunktionsboards, jedes bestehend u.a. aus einem 8-bit Mikrokontroller, 4x4 Tastenmatrix, LCD-Modul 2x8, einen wissenschaftlichen Taschenrechner zu realisieren. Dabei dient ein Multifunktionsboard der Ein und Ausgabe, das andere den Berechnungen.
Alle Programme sind in der Programmiersprache C geschrieben.
Kalibrier- und Prüflabore sind ständig dazu angehalten, Geräte nach bestem Wissen und Gewissen an allgemein anerkannte Normale anzugleichen. Diese Arbeit beschäftigt sich mit der Kalibrierung von Zeitmessgrößen, die auf der digitalen Signalgenerierung aus dem DCF77-Signal basieren. Dafür wird eineFPGA verwendet, die sowohl Frequenzen als auch Rechteckimpulse definierter Länge ausgeben kann.
Ziel dieser Bachelorarbeit ist die Entwicklung eines Audio-Codec-Moduls für eine ARM-Cortex-Mikrocontroller-Unit. Das Modul soll dabei auf dem Mikrocontroller-Lehrsystem MCLS-modular® einsetzbar sein und die bisherige Lösung ersetzen. Es soll dabei zukunftssicher, innovativ und unkompliziert handhabbar sein.
Gegenstand dieser Bachelorarbeit ist die Implementierung und der Test einer OFDM Synchronisation auf der von Infineon entwickelten SDR Plattform.
Der erste Teil dieser Bachelorarbeit vermittelt die Grundlagen über DVB, DVB-T, die SDR Plattform und ihre Softwaretools sowie die mathematischen Hintergründe der OFDM Synchronisation. Der zweite Teil der Bachelorarbeit beinhaltet den praktischen Teil. In ihm wird die Implementierung als auch die Testphase näher erläutert. Zum Schluss erfolgt eine Beschreibung des Ausblicks, an die eine kurze
Zusammenfassung anschließt.
Gegenstand dieser Bachelorarbeit ist die Implementierung der Kanalschätzung und SNR Berechnung für OFDM Empfänger auf einer SDR Plattform.
Teil 1 vermittelt die Grundlagen von DVB-T, OFDM und der benutzten Hardware.
Desweiteren werden dir Algorithmen erläutert die umgesetzt werden sollten. Teil 2
beschreibt die Umsetzung der Algorithmen auf der SDR Plattform in C und Assemblercode.
Den Abschluss bildet eine Auswertung der durchgeführten Tests.
Ziel dieser Arbeit ist es, ein geeignetes Datenbanksystem zum Einsatz als Data- Warehouse für Zeitseriendaten bei der Kiwigrid GmbH zu finden. Dazu werden geeignete Datenbanksysteme und ein existierendes Zeitserien-Datenbank-System betrachtet umderen Eignung zu untersuchen. Dabei soll eine Technologie ermittelt werden, auf deren Basis das aktuelle, MySQL basierte Data-Warehouse abgelöst werden kann. Die dazu notwendigen Untersuchungen sollen anhand realer Daten aus dem Kiwigrid Data-Warehouse stattfinden. Das aufgebaute Testsetup soll möglichst ähnlich aufgebaut sein wie ein Setup, welches man produktiv einsetzen würde. ...
WinCC-Oberfläche mit Datenbankanbindung
und SPS-Anbindung für Medienuntersuchung im Grenzfall
(2010)
In der vorliegenden Arbeit wird ein Datenverarbeitungsprojekt entwickelt. Sie
beinhaltet die Erstellung eines WinCC-Projektes mit einer SPS-Anbindung. Es wird eine Datenbank erzeugt und eine Datenverbindung zu WinCC hergestellt.
Die hauptsächlich verwendete Programmiersprache ist Visual Basic Script (VBS).
Die vorliegende Arbeit befasst sich mit der Entwicklung eines Simulations-modells für einen Motorenprüfstand unter Verwendung der Software Portunus (Version 5.2.10.0). Dieser Prüfstand wird später zur Auslegung und Applikation eines Fahrzeugantriebsstranges dienen und soll deshalb im Vorfeld durch diese Arbeit modelliert und simuliert werden, um sein grundlegendes Verhalten darstellbar zu machen. Es ist daher notwendig, dass der Motorenprüfstand durch den Belastungsmotor den Drehzahlverlauf des späteren Gesamtfahrzeuges in einer guten Näherung abbildet. Um dies zu erreichen werden im Verlauf dieser Arbeit zwei Gleichungen hergeleitet, welche die grundlegenden Zusammenhänge widerspiegeln. Darauf aufbauend wird der Motorenprüfstand modelliert und stufenweise erweitert. Eine Auswertung der Simulationsergebnisse (z.B. Drehzahlverläufe) einer jeden Stufe wird am Ende der jeweiligen Stufe durchgeführt.
Eine Verbindung zwischen Technik und Mensch wächst in den letzten Jahren immer weiter. Sie nimmt immer mehr Einfluss in unserem alltäglichen Leben ein.
Orientierung mit mobiler Technik spielt dabei eine große Rolle. Die hier vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit der Konzeption und prototypischen Umsetzung eines
Orientierungsspiels. Mittels des Unreal Development Kits wird eine Abbildung des Hochschulcampus Mittweidas erzeugt. Die zentrale Fragestellung der Arbeit lautet:
Ist es möglich sich einen visuellen Überblick über die Umgebung in einer nicht realen Welt zu verschaffen?
This Bachelor thesis deals with connected systems consisting of a multitude of similar electronic devices
(often referred to as agents) endowed with information processing abilities. It is required that these socalled multi-agent systems solve a certain task with a high reliability, while the individual components
are not able to solve the problem on their own in a satisfying manner. A central control unit can not or
shall not be used in such systems for a variety of different reasons: For example, a significant drawback of
a central control unit is the vulnerability of the system. If the central control unit fails, the whole system breaks down. Therefore, multi-agent systems require special algorithms enabling the agents to solve a
common, global problem in a suitable manner by local interaction only.
In this thesis distributed algorithms are investigated which can be used for distributed information pro-cessing and control of such multi-agent systems. In the first part of this work, it is assumed that each
agent posses a private information state about a common parameter of interest. The described consensus algorithm enables all agents to reach a system-wide identical information state by local information
exchanges only. Subsequently, it is considered the case that every agent has access to streaming data containing information about an a priori unknown parameter. The diffusion strategy described in the second
part enables the agents to estimate this parameter and to minimize a global cost function which depends
on it. Both algorithms are described in a general framework and can therefore be applied to a variety of
different problems. One application of these strategies, which is described in the third part of this work,
is the simulation of swarming behavior.
Im Mittelpunkt dieser Arbeit steht eine Imageanalyse des Mentoringprojektes MENTOSA. Dieses Verbundprojekt mit sechs Partnerhochschulen aus Sachsen hat sich zum Ziel gesetzt, sächsische Nachwuchskräfte zu fördern und beim
Berufseinstieg zu unterstützen. Die Imageanalyse soll ein umfassendes Profil von MENTOSA erstellen um weitere operative und strategische Handlungs- und
Kommunikationspläne entwickeln. Zusätzlich überprüft es, ob die interne Selbstdefinition nach außen kommuniziert wird.
Es zeigt sich hierbei, dass MENTOSA wie erwartet ein positives Image besitzt. Jedoch eröffneten sich Verbesserungspotentiale bezüglich der Nutzung von Sozialen Medien und zielgruppenspezifischen Informations- und Kommunikationskanälen.
Ziel dieser Abschlussarbeit ist es, einen Vergleich zwischen den verfügbaren HTTP-Anfragemodellen (Traditionelles Polling, Long-Polling, HTTP-Streaming) und dem neuen WebSocket-Protokoll in Bezug auf die Nutzung im sDACE-Framework anzustellen. Wichtige Kriterien sind hierbei Integration und Verfügbarkeit im Spring-Framework, Skalierbarkeit, Browserkompatibilität und Overhead bei der Datenübertragung. Ist die Wahl einer geeigneten Methode getroffen, wird die Echtzeitvisualisierung von Messdaten prototypisch im vorhandenen Framework mit den gewonnenen Erkenntnissen umgesetzt.
Die Datenraten moderner drahtloser Kommunikationssysteme nehmen von Generation zu Generation zu. Ein Ansatz diesen Anforderungen gerecht zu werden, ist die Verarbeitungsgeschwindigkeit und damit Taktfrequenz dieser Systeme zu erhöhen. Durch eine steigende Komplexität moderner Kommunikationssysteme, wird deren Entwicklung immer zeitaufwendiger und kostenintensiver. Die moderne C-basierte High-Level Synthese bietet eine Möglichkeit die Entwicklungszeit deutlich zu verringern. Ziel dieser Arbeit ist es, die Eignung des High-Level Synthese-Ansatzes für Hochgeschwindigkeitssignalverarbeitung zu untersuchen.
Ziel dieser Arbeit ist über ein Wärmequellennetzwerk die Temperaturen einzelner Bestandteile einer magnetische gelagerten Zentrifuge zu berechnen. Es wird ein Lösungsweg für eine
analytische transiente Berechnung aufgezeigt und mit den Ergebnissen eines Simulationsprogrammes verglichen. Beide Berechnungsmethoden werden anhand des Stators experimentell
überprüft.
In dieser Bachelorthesis wird eine Softwarespezifikation für eine Smartphoneapp zur Personalzeiterfassung mit Hilfe von SAP Netweaver erarbeitet. Die Spezifikation ist speziell auf die Bedürfnisse und Wünsche eines Unternehmens aus der Branche der Unternehmensberatung zugeschnitten. Durch den Einsatz dieser App sollen Kosten und Verwaltungsaufwand für das Unternehmen reduziert werden.
Diese Bachelorarbeit befasst sich mit der Konzeption und Realisierung eines Komplexpraktikums für iOS-Endgeräte. Dabei wird zunächst ein Überblick über verschiedene alternative Entwicklungsmöglichkeiten der App-Entwicklung verschafft. Danach werden die nötigen Programmiersprachen und Entwicklungsumgebungen für die native Anwendungsentwicklung näher vorgestellt. Anschließend werden im Hauptteil der Arbeit fünf separate Praktika zu ausgewählten Funktionen der App-Entwicklung erstellt, mit deren Hilfe die erforderlichen Entwicklungsschritte und die Arbeitsweise der Anwendungen sowie der Umgang mit der Entwicklungsumgebung verdeutlicht werden sollen.
Die Vorliegende Arbeit befasst sich mit dem Aufbau eines automatisierten Testsystems für ASICs. Als Grundlage der Arbeit wurde das grafische Programmiersystem „LabVIEW“ verwendet. Vor Beginn des Hauptteils wurde eine Recherche über die Mess- und Testmöglichkeiten innerhalb von Testhäusern und der GEMAC mbH Chemnitz durchgeführt. Es folgte die Programmierung des Testsystems mit der Inbetriebnahme der einzelnen Teile und die Evaluierung des Gesamttests. Abschließend wurde das Testsys-tem verifiziert.
Codequalität spielt eine große Rolle in der Softwareentwicklung. Deswegen wir andauernd nach neuen Möglichkeiten geforscht um diese zu verbessern. Verhaltensgetriebene Entwicklung und deren Programme sind relativ neu auf dem Markt. Aber der Anteil wächst stetig. Verhaltensgetriebene Entwicklung erfreut sich immer größer wer-dender Beliebtheit sowie Unternehmen die diese Methodik verwenden. Diese Arbeit beschäftigt sich mit dem Potenzial was in der Verhaltensgetriebenen Ent-wicklung steckt. Hat diese Art zu Entwickeln einen Mehrwert in einem Softwareunternehmen und wenn ja welchen. Weiterhin soll untersucht wie die Einarbeitung neuer Mitarbeiter in diese Methodik funktioniert und es letztendlich ein Gewinn für das Unternehmen ist.
Das vorliegende Dokument befasst sich mit dem Thema des interaktiven Videos und dessen Einsatz auf Internetseiten. Dabei spielt eine besondere Form des interaktiven Videos eine große Rolle: Der interaktive Film. Es wird auf die Verwendung von HTML 5 eingegangen und verschiedene Methoden der Erstellung eines interaktiven Films, als auch möglich auftretende Probleme genau erläutert.
Performance und Usability sind maßgebliche Anforderungen an die Konzeption von Webprojekten. Ständig erscheinen neue internetfähige Endgeräte auf dem Markt welche verschiedene Herangehensweisen an diese Anforderungen erfordern. Um diesen gerecht zu werden, hat ein Umdenken in den Köpfen vieler (Web)Entwickler stattgefunden. Weg von pixelgenauen Darstellungen, hin zu flexiblen Webseiten, welche sich der verfügbaren Umgebung anpassen. Unter dem Begriff „Responsive Webdesign“ vereinen sich etablierten Techniken der Frontendentwicklung, sowie konzeptionelle Anpassungen. Eine weitere Herausforderung ist es, Responsive Webdesign in bestehende Systeme zu Integrieren. Diese Arbeit befasst sich mit verschiedenen Ansätzen der Nutzung responsiver Features in Zusammenhang mit dem Content Management System TYPO3. Ergänzend entsteht ein responsiver Prototyp auf Basis einer bereits existierenden TYPO3-Grundkonfiguration.
Die vorliegende Arbeit, befasst sich mit der Einführung eines Energiemanage-mentsystems, am Beispiel der Metalltechnik Annaberg GmbH. Es wird dabei ein theoretischer Abriss, zur Einführung mit der DIN EN ISO 50001 gezeigt. Im Folgenden wird beschrieben, wie dieser Aufbau in der Praxis umgesetzt wurde. Es erfolgte eine Kooperation mit der Sächsischen Energieagentur GmbH. Im Abschluss werden Optimierungsmaßnahmen entwickelt und dargestellt, welche betriebswirtschaftlichen Erkenntnisse daraus gewonnen wurden.
In der vorliegenden Bachelorarbeit wird unter Einbeziehung einer quantitativen Befragung im Altenburger Land analysiert, inwieweit die neue Technik des Smart TV in deutschen Haushalten verbreitet und für lokale Fernsehsender sinnvoll ist. Das Hybridpilotprojekt in Thüringen mit tv.altenburg als Partner dient exemplarisch um darzustellen, welche Maßnahmen bereits umgesetzt sind, schonwirken und für die Zukunft noch getätigt werden müssen, damit das Lokalfernsehen zusätzlich zum Übertragungsweg Kabel Reichweitensteigerungen über Smart TV gewinnen kann.
Die vorliegende Arbeit befasst sich mit der Analyse verschiedener Redundanz- und Hochverfügbarkeitsmechanismen, die unter VMware üblich sind. Das Hauptziel ist aber, die virtuellen Maschinen, die in der AMEKO eingesetzt werden sollen, im Fehlerfall unterbrechungsfrei umzuschalten. Dabei können verschiedene Mechanismen zusammenwirken, wobei auch Softwarelösungen einbezogen werden müssen.
Die vorliegende Arbeit befasst sich mit der Implementierung von Push- Benachrichtigungen für die Android-Hochschul-App HSMWmobil. Als Push- Benachrichtigungssystem wird der Dienst „Google Cloud Messaging“ genutzt, welcher von der Google Inc. entwickelt wurde. Der Dienst wird in die vorhandene Hochschul-App HSMWmobil für das Betriebssystem Android integriert, damit diese unterschiedliche Push-Benachrichtigungen anzeigen kann. Daraufhin wird ein Webserver eingerichtet, welcher benötigt wird, um Push-Benachrichtigungen an mobile Endgeräte über den „Google Cloud Messaging“-Server zu versenden. Auf dem Webserver befindet sich eine Benutzeroberfläche, von der aus verschiedene Push-Benachrichtigungen an alle registrierten mobilen Endgeräte, welche in einer XML-Datei auf dem Webserver abgespeichert sind, versendet werden können. Durch die Push-Benachrichtigungen sollen die Benutzer der Hochschul-App HSMWmobil schnellstmöglich über aktuelle Ereignisse der Hochschule Mittweida informiert werden.
Ziel dieser Arbeit ist es, das Kollaborationsverhalten zwischen Agenten bei Nutzung verschiedener Algorithmen zu untersuchen. Bei den Agenten handelt es sich in diesem Fall um Kreuzungen, die in einem manhattanartigen Verkehrsnetz (Aufbau siehe Abbildung 1) zusammenzuarbeiten, um einen möglichst großen Durchsatz von Fahrzeugen zu erreichen. Hierbei werden zum Vergleich lokale Schaltalgorithmen implementiert, welche dann mit Methoden verglichen werden, die auf einem nachbarschaftlichen Austausch von Fahrzeugbewegungen zurückgreifen können. Bei den fortgeschrittenen Methoden soll untersucht werden ob, Ereignisse wie Grüne Wellen entstehen können. Zu diesem Zweck sollen unterschiedliche agentenbasierte Kooperationsmechanismen entwickelt und evaluiert werden. Als Grundlage für die Umsetzung des Vorhabens soll RepastS dienen. Dabei handelt es sich um ein auf Java basierendes Agentenmodellierungsframework mit den sich die benötigten Agenten entwickeln lassen und das die Möglichkeit bietet per Simulation deren Verhalten zu beobachten und zu analysieren.
Diese Bachelorarbeit beschreibt umfassend die Verwendung der agilen Methodik Kanban innerhalb der Softwareentwicklung. Dabei werden die Prinzipien und Kernpraktiken, die Einführung in ein Projekt sowie der Betrieb eines Projekts mittels Kanban erläutert. Abschließend folgt anhand vordefinierter Kriterien eine kritische Bewertung von Kanban innerhalb des Kontexts agiler Projektmanagementmethoden in der Softwareentwicklung.
Im Rahmen dieser Arbeit werden Algorithmen zur Messung der Grundtonfrequenz von diskreten Signalen auf ihre Tauglichkeit zur Bestimmung der Tonhöhe von Orgelpfeifen untersucht. Dabei werden Genauigkeit und Störsicherheit unter dem Aspekt der Implementierung auf einem Embedded Linux System betrachtet.
Gegenstand der vorgestellten Arbeit ist die Analyse und Konzeption von Erfolgsfaktoren für Business-to-Consumer-Lösungen. Im ersten Kapitel wird nach einer Einführung auf Zielstellung und methodisches Vorgehen eingegangen. Danach wird ein Überblick zu den Grundlagen und der Entwicklung des E-Commerce gegeben. Der Hauptteil der Arbeit setzt sich aus einem theoretischen und praktischen Teil zusammen. In Kapitel drei erfolgen Betrachtungen zur Planung und Umsetzung von E-Commerce-Projekten sowie zu grundlegenden Erfolgsfaktoren wie dem Zahlungsverkehr, rechtlichen Grundlagen, Online-Marketing und Web Controlling. Im Anschluss werden mögliche Erfolgsfaktoren am Beispiel der makato Textilhandels GmbH konzipiert. Den abschließenden Teil der Arbeit bilden Fazit und Ausblick.
Für das Projekt „Pfeifen-Orgel mit dynamischer Umstimmung“ werden optimale Reglerparameter zur Positionierung der Umstimmelemente benötigt. Die vorliegende Arbeit befasst sich mit der Entwicklung und Umsetzung eines Algorithmus zur automatischen Optimierung der Reglerparameter. Die Simulation sowie die Einbindung in das bestehende System werden behandelt.
Die vorliegende Arbeit befasst sich mit der Umsetzung von Anpassungen und Optimierungen der bestehenden App der Hochschule Mittweida für die Geräte-gruppe der Tablets. Das Hauptziel ist die Funktionalitäten der bestehenden App zu erhalten und das zusätzliche Platzangebot auf der genannten Gerätegruppe effizient zu nutzen. Im Blickpunkt der Arbeit steht außerdem die Gestaltung und Optimierung der bestehenden Benutzeroberfläche. Die App soll sowohl für die Gerätegruppe der Smartphones, als auch für Tablets zur Verfügung stehen.
In der vorliegenden Arbeit wird der Entwurf, die Auslegung und die Simulation eines DC/DC-Wandler beschrieben. Speziell soll dieser ein Bestandteil der „intelligenten Ladesäule“ sein. Als Hauptanforderungen werden die Anpassung der Spannungsebenen zwischen dem Fahrzeug und dem Wechselrichter der Ladesäule gestellt, wobei für zukünftige Realisierungen von weitergehenden Funktionalitäten, als Besonderheit eine überhöhte Zwischenkreisspannung benötigt wird. Die Auswahl, Parametrierung und Optimierung der Regelung sind ebenfalls Schwerpunkte dieser Arbeit. Anhand von Simulationen werden die getätigten Arbeitsschritte abschnittsweise verifiziert.
In der heutigen Zeit sind Kommunikationssysteme in vielen Bereichen des Alltags anzutreffen. Deren Nachrichtenaustausch basiert in zahlreichen Fällen auf Bussystemen wie zum Beispiel Ethernet, CAN oder RS485, welche einen gesteuerten Informationsaustausch zwischen den Busteilnehmern ermöglichen. Wird in einem solchen System nach Geräten, die ein Fehlverhalten zeigen, gesucht, muss zunächst die zwischen diesen stattfindende Kommunikation protokolliert werden. Das aufgenommene Protokoll dieses Datentransfers kann anschließend analysiert und auf Fehler geprüft werden, wodurch es ermöglicht wird, Rückschlüsse auf defekte Geräte zu ziehen. Außerdem ist es in einigen Anwendungen notwendig, die Kommunikation auf einem Bus dauerhaft zu überwachen, um Übertragungsfehler sofort erkennen und auf diese reagieren zu können. Das Ziel dieser Bachelorarbeit ist daher die Implementation einer Protokollerfassung und -archivierung für das Multiprotokollgerät MDLU für CAN-Bussysteme. Dies wird in der Hochsprache ANSI C realisiert. Die in der Firma bereits vorhandenen Schnittstellen- und Dateisystemtreiber sollen als Grundlage zur Realisierung dieses Projektes genutzt werden. Zudem erfolgt ein EMV- und Funktionstest des Multiprotokollerfassers um dessen fehlerfreie Funktion zu verifizieren.
Diese Bachelorarbeit befasst sich mit der Umsetzung der Visualisierungsfunktionen eines 3D-Produktkonfigurators in Flash und der prototypischen Implementierung einer solchen Webanwendung in Form eines 3D-Produktkonfigurators für T-Shirts. Ziel der Arbeit ist es, die Möglichkeiten zur Einbindung und effizienten Nutzung von interaktiven 3D-Inhalten in Flash zu analysieren und zu bewerten. Auf dieser Basis werden Methoden untersucht, wie ein 3D-Modell mit den Funktionalitäten eines interaktiven 3D-Produktkonfigurators für T-Shirts verknüpft werden kann, um die Interaktion eines Nutzers mit den visuellen Eigenschaften des Modells in Echtzeit zu gewährleisten. Auf die Umsetzung der Konfigurationsfunktionen folgt die Entwicklung einer grafischen Benutzeroberfläche. Dabei wird eine Auswertung der Prinzipien der Usability und des Interfacedesigns vorgenommen und angewendet.
Die vorliegende Arbeit liefert einen Überblick in die Möglichkeiten der GPU Programmierung. Dazu werden die Hardwarearchitektur der GPU, sowie Unterschiede zur CPU erläutert. Vorhandene Schnittstellen verglichen und mit Codebeispielen dargestellt. Der Einsatz in der Praxis, wird anhand verfügbarer Entwicklungswerkzeuge und Anbindung an verschiedene Programmiersprachen untersucht.
In dieser wissenschaftlichen Arbeit wird die Fähigkeit des Menschen zum Multitasking, in der Interaktion mit multimedialen Endgeräten, untersucht. Hierbei liegt der Fokus auf dem Wahrnehmungsvermögen bei parallel präsentierten visuellen und auditiven Reizen unter realen Bedingungen. Die Untersuchung und Diskussion der Forschungsfrage findet anhand eines Online-Experiments statt. Dieses Experiment reflektiert den Ist-Zustand und soll somit bei der kritischen Betrachtung vorhandener Benutzeroberflächen helfen.Unter Berücksichtigung der aus dem Experiment gewonnenen Ergebnisse und des aktuellen Forschungsstandes werden Möglichkeiten zur Optimierung, bestehender graphischer Benutzeroberflächen (GUI) und natürlicher Benutzeroberflächen (NUI) aufgezeigt.