770 Fotografie, Video, Computerkunst
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Diese Bachelorarbeit thematisiert die Handlungsabläufe für die Erstellung der digitalen Rekonstruktion des Zisterzienserinnenklosters Marienwerder in Seehausen. Sie bezieht dabei historische Quellen, die Analyse vorhandener Baustruktur und Grabungsergebnisse, welche über einen Zeitraum von 30 Jahren erbracht wurden, mit ein. Durch Einzelinterviews mit den Grabungsmitgliedern werden die historischen und archäologischen Fakten aufgearbeitet und in redaktionellem Rahmen für einen dokumentarischen Film eingepasst. Zusammenfassend entsteht somit ein Abbild der Forschungsergebnisse über den Zeitraum der Grabungen. Kernpunkt der Arbeit ist die Rekonstruktion der Klosteranlage nach dem derzeitigen Kenntnisstand. Hierbei werden interdisziplinär verschiedene Arbeitsweisen zusammengebracht. Der dokumentarische Film wird im Rahmen einer Imagefilmproduktion für das kulturhistorische Museum Prenzlau angefertigt und hält sich hierbei an die erworbenen Forschungsergebnisse. Die Datensätze setzen sich aus Einzelnachweisen der jeweiligen Forschergruppen zusammen. Mithilfe der virtuellen Archäologie, unter der Verwendung des 3D Vollprogrammes 3D Studio Max 2011, der Firma Autodesk, wird die visuelle Darstellung der Anlage realisiert. Die computergestützte Rekonstruktion kann hierbei die Einzelergebnisse der Forschung in animierter Form zusammenführen und repräsentiert ein grafisches Abbild dieser. Um geschichtliche und kulturhistorische Zusammenhänge grafisch darzustellen, werden diese mittels, animiertem Kartenmaterial dargestellt. Des Weiteren wird in dieser Arbeit der redaktionelle Teil näher beleuchtet und lässt somit einen Schluss auf den Schaffensprozess, bezüglich der Textgestaltung als auch des inhaltlichen Aufbaues des Filmes zu. Diese Arbeit versteht sich als Dokumentation jenes Schaffungsprozesses, der einem Projekt dieser Art unterliegt.
Die vorliegende Arbeit befasst sich damit, wie die Stereoskopie in Over-Shoulder-Shots genutzt werden kann. Hierzu wird zunächst erklärt, was eine Over-Shoulder ist und wofür sie eingesetzt wird. Anschließend wird dargelegt, wie das räumliche Sehen in einer natürlichen Umgebung funktioniert und darauf aufbauend wie sich die Betrachtung eines stereoskopischen Bildes davon unterscheidet. Dabei wird auch auf den Vorteil eines S3D-Bildes gegenüber einer 2D-Projektion eingegangen. Eine Erläuterung S3D-spezifischer Gestaltungsmittel schließt sich der Erklärung allgemeiner Gestaltungsmöglichkeiten von Over-Shoulder-Shots an. Dabei wird sowohl auf die Erweiterung der Bildsprache eingegangen, als auch auf die Einschränkungen, die sich daraus ergeben. Die gewonnenen Erkenntnisse werden anhand zweier Filmbeispiele vertieft, die in ihren Over-Shoulder-Shots S3D unterschiedlich genutzt haben.
Die rasante Entwicklung von fliegenden Filmkameras auf dem kreativen Markt der Filmemacher ist aktuell kaum zu stoppen. Der Multicopter von der Firma OMSTUDIOS Berlin, der OMCOPTER, ist demnach nur einer von vielen. Um langfristig auf dem Markt bestehen zu können, muss sich ein Multicopter beweisen und weiter entwickeln. Die vorliegende Bachelorarbeit ist ein Integriertes Kommunikationskonzept, speziell für den OMCOPTER. Das Konzept soll dem Multicopter mit den vorgeschlagenen praxisnahen Maßnahmen eine nachhaltige Marktpositionierung gewähren und ihn von der Konkurrenz abheben lassen.
Diese Arbeit untersucht die Canon C500 als ein Beispiel für digitale 4K Aufnahmetechnik. Von Interesse ist diese Kamera wegen Ihrer kompakten Bauweise, dem externem Recording und einem unkomprimiertem 4K RAW Signal. Damit ist Canon einer der wenigen Anbieter die überhaupt die Möglichkeit bieten, unkomprimiertes RAW aufzunehmen. Die hier gewonnen Erkenntnisse sind für Kameraassistenten, Kameraleute, Filmtechnikverleiher und Studios wichtig und intererssant, da eine Kamera getestet wird, die Besonderheiten bei 4K und 2K aufweist. Ob die C500 eine Kamera für Broadcast, Werbung, Spielfilm oder Dokumentationen ist, wird in dieser Bachelorarbeit getestet.