Analyse und Entwicklung von 2D-Charakteranimationswerkzeugenin Adobe After Effects
- Diese Bachelorarbeit untersucht die Notwendigkeit eines 2D-Charakteranimationstools für Adobe After Effects. Welche Möglichkeiten bietet After Effects im Moment dem Nutzer an, um Charaktere bequem zu animieren? Daraus schlussfolgernd sollen die essentiellen Features und deren Entwicklung unter Berücksichtigung der Bedienungsfreundlichkeit und des allgemeinen Nutzens im Arbeitsalltag erarbeitet werden. Auf der Grundlage dieser Analyse soll zur Hilfenahme der Scriptsprache Java ein Tool entwickelt werden, welches After Effects um die eventuell fehlenden Funktionen erweitern soll.
Author: | Marcus Loeper |
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URN: | urn:nbn:de:bsz:mit1-opus-16406 |
Document Type: | Bachelor Thesis |
Language: | German |
Date of Publication (online): | 2011/12/15 |
Publishing Institution: | Hochschule Mittweida |
Release Date: | 2011/12/15 |
GND Keyword: | Computeranimation; Adobe After Effects CS5; Skript <Programm> |
Institutes: | 06 Medien |
DDC classes: | 004 Informatik |
Open Access: | Frei zugänglich |
Licence (German): | Urheberrechtlich geschützt |