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Social Networking in MMORPGs : anhand des Beispiels von World of Warcraft

  • Diese Bachelorarbeit beschäftigt sich mit den unterschiedlichen Möglichkeiten der Bildung sozialer Netzwerke, insbesondere mit denen die sich in Massively Online Role Playing Games bilden. Es wird in unterschiedlichen Bereichen informiert und analysiert, um zum Ende hin ein logisches Ergebnis zu erhalten, welches auf Fakten aufbaut.

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Metadaten
Author:Corina Reinack
URN:urn:nbn:de:bsz:mit1-opus-8251
Advisor:Otto Altendorfer, Ludwig Hilmer
Document Type:Bachelor Thesis
Language:German
Date of Publication (online):2010/10/27
Publishing Institution:Hochschule Mittweida
Release Date:2010/10/27
GND Keyword:Online-Spiel; Virtuelle Gemeinschaft
Institutes:06 Medien
DDC classes:793 Spiel
Open Access:Frei zugänglich
Licence (German):License LogoUrheberrechtlich geschützt