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Die Instrumente und Anreizsysteme zum Kauf virtueller Güter
The incentives for purchasing virtual goods
- Die Entwickler virtueller Welten, sozialer Netzwerke und Online-Spiele setzen zunehmend auf ein Erlösmodell, welches auf dem Verkauf von virtuellen Gütern basiert. Das Ziel dieser Bachelorarbeit ist es, anhand von Beispielen die Instrumente und Anreize der Unternehmen herauszuarbeiten, mit deren Hilfe die Nutzer zum Kauf virtueller Güter motiviert werden.
Author: | Janina Welter |
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URN: | urn:nbn:de:bsz:mit1-opus-16313 |
Document Type: | Bachelor Thesis |
Language: | German |
Date of Publication (online): | 2011/12/13 |
Publishing Institution: | Hochschule Mittweida |
Release Date: | 2011/12/13 |
GND Keyword: | Einkauf; Electronic Commerce |
Institutes: | 06 Medien |
DDC classes: | 380 Handel, Kommunikation, Verkehr |
Open Access: | Innerhalb der Hochschule |
Licence (German): | Urheberrechtlich geschützt |