eSport – Phänomen einer Generation : ein wachsender Markt der Computer- und Videospielindustrie in Europa
eSport – Phenomenon of a generation : the expanding market of the computer and video game industry in Europe
- nicht vorhanden
Author: | Thomas Michel Genuit |
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URN: | urn:nbn:de:bsz:mit1-opus-39285 |
Document Type: | Bachelor Thesis |
Language: | German |
Date of Publication (online): | 2014/04/16 |
Publishing Institution: | Hochschule Mittweida |
Release Date: | 2014/04/16 |
GND Keyword: | Computerspiel; Wettkampfsport |
Institutes: | 06 Medien |
DDC classes: | 793 Spiel |
Open Access: | Innerhalb der Hochschule |
Licence (German): | ![]() |