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Die Bachelorarbeit beschäftigt sich im Wesentlichen mit Möglichkeiten der 3-D Visualisierung. Das Ziel dieser Arbeit ist es zu zeigen, dass die Visualisierung von 3-dimensionalen Bildern unser tägliches Leben immer mehr beeinflussen und Teil dessen wird. Dies wird deutlich indem gezeigt wird, dass die Forschung im Allgemeinen sich nicht hauptsächlich der Visualisierung von Spielen, wie oft angenommen, sondern eher dem Thema Werbung, Produktion, Medizin, Lehre, Telekommunikation und dem Militär widmet. Außerdem wird durch die Arbeit verdeutlicht, auf welchem Stand die aktuelle Technik im Bereich 3-D Visualisierung ist.“
3-D Deformationsmessung
(2009)
Ziel der Diplomarbeit ist es, zu den herkömmlichen geodätischen Messmethoden eine alternative Methode für die Messung von dreidimensionalen Deformierungen zu entwickeln. Die Basiskomponente für die Messung bildet der 3 – Achsen Beschleunigungssensor ADXL 330 von Analog Devices. Nach Erarbeitung mathematischer Grundlagen wird eine Prototyp – Hardware mit verschiedenen Schnittstellen entwickelt und angefertigt. Durch die Weiterverarbeitung der Messwerte durch ein Mikrocontroller – System mit Peripherie und Auslese – Software werden einerseits die Tauglichkeit der Messung selbst überprüft und weiters die Genauigkeit der Prototyp – Hardware getestet. Eine Zusammenfassung der Ergebnisse sowie ein Ausblick auf mögliche Optimierungen schließen diese Arbeit ab.
Diese Arbeit befasst sich mit der 25-jährigen Geschichte des Rock Hard Magazins.<br /> Dabei wird beschrieben, wie das Rock Hard aus dem Gründungsumfeld heraus die Entwicklung vom Fanzine zum national vertriebenen Printmedium parallel zur<br /> Entwicklung des Metal als musikalischer Stilrichtung vollzog. Bei der Analyse der<br /> heutigen Marktsituation werden Perspektiven für das Rock Hard deutlich. Dabei wird vor allem den Besonderheiten, den Abweichungen von der Norm und den speziellen Erfolgsmerkmalen Aufmerksamkeit geschenkt.
In dieser Arbeit wird untersucht, was die generellen Eigenschaften eines Remakes sind und was ein klassisches filmisches Remake definiert. Anhand von „The Ring“, der amerikanischen Version von „Ringu“, wird gezeigt, dass es sich hierbei nicht um ein klassisches Remake handelt, da die wesentlichen stilistischen Merkmale des Originals nicht übernommen wurden.
Die Bachelorarbeit beschäftigt sich mit dem Einfluss humoristischer Fernsehwerbespots auf das Image eines Unternehmens am Beispiel von Hornbach, EDEKA und HDI Versicherungen. Ziel der Arbeit ist es diesen Einfluss auf das Image anhand von Werbewirkung, Unternehmensumsätzen und Kaufverhalten der Konsumenten herauszufinden. Neben der Analyse der Werbestrategien ausgewählter Kampagnenspots der einzelnen Unternehmen werden außerdem die Vor- und Nachteile des Fernsehens als Werbemedium für den Aufbau eines Unternehmensimages untersucht. Dahinter steht die Frage, welche volkswirtschaftliche und gesellschaftliche Rolle und Bedeutung Werbung in der heutigen Gesellschaft spielt. Unter besonderer Berücksichtigung steht dabei der Effekt, den Humor als Werbemittel mit sich bringt. Am Ende der Arbeit wird eine Zukunftsprognose gewagt, ob der Humor in der deutschen Fernsehwerbung Bestand haben oder aussterben wird.