770 Fotografie, Video, Computerkunst
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Die vorliegende Arbeit befasst sich damit, wie die Stereoskopie in Over-Shoulder-Shots genutzt werden kann. Hierzu wird zunächst erklärt, was eine Over-Shoulder ist und wofür sie eingesetzt wird. Anschließend wird dargelegt, wie das räumliche Sehen in einer natürlichen Umgebung funktioniert und darauf aufbauend wie sich die Betrachtung eines stereoskopischen Bildes davon unterscheidet. Dabei wird auch auf den Vorteil eines S3D-Bildes gegenüber einer 2D-Projektion eingegangen. Eine Erläuterung S3D-spezifischer Gestaltungsmittel schließt sich der Erklärung allgemeiner Gestaltungsmöglichkeiten von Over-Shoulder-Shots an. Dabei wird sowohl auf die Erweiterung der Bildsprache eingegangen, als auch auf die Einschränkungen, die sich daraus ergeben. Die gewonnenen Erkenntnisse werden anhand zweier Filmbeispiele vertieft, die in ihren Over-Shoulder-Shots S3D unterschiedlich genutzt haben.
Die Bachelorarbeit beschäftigt sich mit der zunehmenden Verwendung digitaler Spiegelreflexkameras im Bereich des professionellen Broadcastings. Die Arbeit hat das Ziel, sowohl die Vor-, als auch die Nachteile bei der professionellen Nutzung dieser Multifunktionsgeräte aufzuzeigen und setzt Selbige beispielhaft mit bewährten, reinen HD-Videokameras in Vergleich. Ein Schwerpunkt liegt dabei auf der digitalen Nachbearbeitung und Verarbeitung des produzierten Videomaterials und vergleicht auch hier die Nutzbarkeit aus technischer Sicht mit den verschiedensten, handelsüblichen Aufzeichnungsformaten und -systemen. Anhand dieser Vergleiche wird im Laufe der Arbeit aufgezeigt, in wie weit sich DSLR-Kameras für die professionelle Nutzung eignen, wo sie sich technisch zwischen den Broadcast-Kameras einreihen und welche Rolle sie auch in der Zukunft bei der Fernseh- und Videoproduktion einnehmen werden.
Der Technologie der Kamera-Gimbal wird von manchem das Potenzial zugesprochen, die Steadycam abzulösen. Andere zweifeln das hartnäckig an und verweisen auf technische Nachteile. In dieser Arbeit sollen die beidenTechnologien einander gegenübergestelltund untersuchet werden,worindie Unterschiede in Technik, Handhabung und Ästhetik liegen.
Die rasante Entwicklung von fliegenden Filmkameras auf dem kreativen Markt der Filmemacher ist aktuell kaum zu stoppen. Der Multicopter von der Firma OMSTUDIOS Berlin, der OMCOPTER, ist demnach nur einer von vielen. Um langfristig auf dem Markt bestehen zu können, muss sich ein Multicopter beweisen und weiter entwickeln. Die vorliegende Bachelorarbeit ist ein Integriertes Kommunikationskonzept, speziell für den OMCOPTER. Das Konzept soll dem Multicopter mit den vorgeschlagenen praxisnahen Maßnahmen eine nachhaltige Marktpositionierung gewähren und ihn von der Konkurrenz abheben lassen.
Die Arbeit befasst sich mit dem riesigen Erfolg von GoPro, der über die letzten Jahre enorm anstieg und doch noch kaum wissenschaftlich thematisiert wurde. Es handelt sich umkleine Kameras, die in aktuell gängigen HD-Auflösungen aufnehmen und sich nahezu überall befestigen lassen. Vom Hobbyfilmer, der Erinnerungen aus seinem Skiurlaub festhalten will, bis zu aktuellen Hollywood Blockbustern, so findet man die Action-Sports-Kameras von GoPro heutzutage weltweit im Einsatz. Kamerasysteme,welche die moderne, digitale Videobranche sowohl in Hobby-, Amateur- als auch Profi-Anwendungsbereichen seit Jahren beeinflussen und nachhaltig verändern. Diese Arbeit gibt einen Überblick über aktuelle und vorhergehende Modelle, angefangen von den ersten Ideen und Entwicklungen einer Kamera, die ursprünglich nur für Surfer gedacht war. Um dem Erfolg und die Verbreitung in die heutigen, unzähligen Einsatzgebiete zu verstehen, werden verschiedene Faktoren, die dafür verantwortlich sind, betrachtet und zudem weitere Hintergründe zum Phänomen GoPro analysiert. Anschließend werden diese im empirischen Teil der Arbeit mit den Ergebnissen einer GoPro-Nutzer bezogenen Umfrage verglichen, um einige neue Erkenntnisse zu gewinnen.
HDR-Zeitraffer-Schnittstelle von Fotografie und Videografie : mit DSLR-Technik zur Hochauflösung
(2014)
In der vorliegenden Arbeit geht es um den High Dynamic Range-Effekt und dessen Anwendung in einem Zeitraffer. Es wird erläutert auf welchen Grundlagen dieser Effekt erzeugt werden kann, die Funktionsweise der Digitalen Spiegelreflekamera dient dabei als Basiswissen. Von der Schnittstelle zwischen Fotografie und Videografie wird gesprochen, weil bei der Produktion beide Felder ineinander übergehen. Die Arbeit soll eine Grundlage für folgende Produktionen schaffen, dazu wird anhand einer Beispielproduktion die Herangehensweise und der gewonnene Erfahrungsschatz beschrieben. Um die Verwendung des HDR-Effekts einordnen zu können, wurde im empirischen Teil der Arbeit mit Experten gesprochen. Die Praxiserfahrungen der Ex-perten und des Autors sollen ein Grundlagenwissen zum Zeitraffer und dem HDR-Verfahren untermauern.
Diese Bachelorarbeit befasst sich mit der Ausarbeitung eines Fotografie-Teilmoduls für eine interdisziplinäre, akademische und anwendungsorientierte Medienausbildung. Explizit wird dabei ein Bezug zum bestehenden Lehr- und Modulplan der Hochschule Mittweida generiert. Die bestehenden Eigenschaften und ein aktueller Bezug sind hierbei bindend. Die Modulbeschreibung wird nicht nur in seiner Planung, sondern auch zum Teil inhaltlich wiedergegeben, um einen Einblick in die Fotografie und dessen Umfang zu gewährleisten. Die Konzeption des Moduls ist erweiterbar und kann beliebig an anderen Rahmenbedingungen angepasst werden.
HERO! Genauer GoPro HD HERO. Das ist der Name einer Helden-Kamera von einem amerikanischen Kamera-Helden entwickelt. In den vergangen Jahren hat kein anderes Kamerasystem für so viel Aufsehen gesorgt, wie die Erfindung des Kaliforniers Nicholas Woodman. Heutzutage ist sie aus dem Fun- und Extremsport nicht mehr wegzudenken. Auch auf verschiedenen Videoplattformen sind viele GoPro-Videos verfügbar. Diese Kamera schafft es aufregende Momente im Leben in HD-Qualität, aber auch in der neuesten Generation von bis zu 4K aufzunehmen. Das Kernziel dieser Arbeit ist der Einsatz der Kompakt-Kamera GoPro im Fernseh-Bereich. Es sollen auf die Vorzüge, aber auch auf die Tücken der kleinen Kamera hingewiesen werden. Ebenfalls wird aufgezeigt für welche Aufnahmen sich die Go-Pro-Kamera am Besten eignet. Außerdem werden auf die technischen Eigenschaften der Kamera eingegangen. Warum benutzen immer mehr Fernsehfachleute diese Kamera? Warum schaffte es Nick Woodman die Invisible Camera auf dem Weltmarkt zu etablieren? Gibt es ein Geheimnis hinter seiner Geschäftsidee? Das amerikanische Wunderkind GoPro HD HERO ist äußerst robust, klein, handlich und der Anschaffungspreis ist gerechtfertigt. Die GoPro-Kamera ist mit ihren Eigenschaften Faszination Technik pur. Mit einem schriftlichen Leitfadeninterview wird belegt, ob und warum die GoPro-Kamera eine wichtige Rolle für den Fernsehbereich spielt und wie sie gezielt im TV-Bereich eingesetzt wird. Die Relevanz dieses Themas ist sehr hoch. Denn fast jedem Technikbegeistertem ist der Name GoPro mittlerweile ein Begriff. Egal ob im Winter auf der Skipiste oder im Sommer auf dem Fahrrad, eins fällt auf. Viele Hobby-Filmer tragen die kleine HERO-Kamera entweder auf dem Helm oder haben sie anderweitig befestigt.