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Realisierbarkeit eines digitalen Films basierend auf Games Engines
Animated Movies Based on Games Engine Technology : a feasibility Study
- Diese Bachelorarbeit thematisiert die Erstellung von 3D-animierten Filmen mit Games Engine Technologie. Diese Entwicklungsumgebung bietet potentiell gute, bisher nicht genutzte Möglichkeiten, filmische Werke zu kreieren. Im Rahmen einer Machbarkeitsstudie behandelt diese Bachelorarbeit die Erstellung eines animierten Kurzfilms mit der Unreal Engine 3. Von der Content-Generierung bis zur finalen Ausgabe des Films wird jeder Arbeitsschritt betrachtet und auf seine Umsetzbarkeit in der Engine analysiert. Probleme werden explizit dargestellt und Lösungsansätze werden entwickelt. Auch inhaltliche Einschränkungen und Möglichkeiten werden im Bereich der Interaktivität und medienkonvergenten Unterhaltung aufgezeigt. Am Schluss erfolgt die Auswertung des filmischen Ergebnisses, sowie ein Qualitätsvergleich zu bisherigen Arbeitweisen.
Author: | Marika Obst, Eric Schubert |
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URN: | urn:nbn:de:bsz:mit1-opus-19267 |
Document Type: | Bachelor Thesis |
Language: | German |
Date of Publication (online): | 2012/03/27 |
Publishing Institution: | Hochschule Mittweida |
Release Date: | 2012/03/27 |
GND Keyword: | Computeranimation; Animationsfilm |
Institutes: | 06 Medien |
DDC classes: | 791 Öffentliche Darbietungen, Film, Rundfunk |
Open Access: | Frei zugänglich |
Licence (German): | Urheberrechtlich geschützt |