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Untersuchung der praktischen Beständigkeit einer Spielertypenklassifikation nach Bartle unter zeitinduziertem psychischen Druck

Investigating the practical consistency of Bartle's texonomy of player types under time-induced psychical pressure

  • Diese Arbeit untersucht die Spielertypen Achiever und Explorer nach Bartle (1996) und ihre Reaktionen auf zeitinduzierten, psychischen Druck. Dazu wurde ein zweistufiges Experiment durchgeführt, in dem die 7 Probanden Irrgärten durchlaufen. Im ersten Irrgarten erfolgt zunächst eine Klassifizierung der beiden Spielertypen: Je nach Entscheidungsmuster innerhalb eines Irrgartens, werden die Probanden in Achiever und Explorer eingeteilt. Darauf aufbauend durchqueren die Spieler einen zweiten Irrgarten, der sich vom ersten unterscheidet, aber ähnliche Voraussetzungen bietet. Hierbei wird durch eine Uhr, die die verbrachte Zeit im Irrgarten misst, Zeitdruck induziert. Die Ergebnisse zeigen, dass diese intrinsische Motivation dazu führen kann, dass sich die Verhaltensweise der zuvor als Explorer idendifizieren Probanden, an die äußeren Umstände anpassen und sie ihr Spielverhalten ändern.

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Metadaten
Author:Ronja Schneider
Advisor:Marc Ritter, Manuel Heinzig
Document Type:Bachelor Thesis
Language:German
Year of Completion:2020
Granting Institution:Hochschule Mittweida
Release Date:2023/09/11
GND Keyword:Videospiel; Spieler
Institutes:Angewandte Computer‐ und Bio­wissen­schaften
DDC classes:306.487 Videospiel
Open Access:Innerhalb der Hochschule
Licence (German):License LogoUrheberrechtlich geschützt