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Entwicklung eines Prototypen für das zusammengeführte Modul "Animation, Rigging und Audio in digitalen Medien"zur anwendungsgestützten Vermittlung von Kompetenzen im Bereich Game Audio
Development of a prototype for the combined module "Animation, Rigging and Audio in Digital Media"to be used in imparting knowledge and practical skills on the topic of Game Audio
- Diese Arbeit beleuchtet die Konzeption und subsequente Entwicklung eines Prototyp-Projekts, das zur praxisorientierten Vermittlung von Fähigkeiten und Kompetenzen im Bereich Audio, Animation und Implementierung im zusammengeführten Modul Animation, Rigging und Audio in digitalen Medien verwendet werden soll. Dieses Projekt soll zur Verfügung gestellt werden und unterrichtsbegleitend dazu genutzt werden, diverse Arbeitsschritte in den genannten Bereichen zu verstehen, zu erlernen und mit sicht- und hörbarem Ergebnis anzuwenden. Im Rahmen dieser Arbeit wird der Fokus der Bearbeitung und Analyste zunächst auf den Bereich Game Audio gelegt. Der Prototyp bildet aber bereits diverse praktische Ansatzpunkte auch für die Bereiche Rigging, Animation und Implementierung
Author: | Fabian Paul Schocke |
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Advisor: | Alexander Marbach, Manuel Heinzig |
Document Type: | Bachelor Thesis |
Language: | German |
Year of Completion: | 2020 |
Granting Institution: | Hochschule Mittweida |
Release Date: | 2021/03/19 |
GND Keyword: | Neue Medien; Videospiel; Spiel-Engine; Sound |
Institutes: | Angewandte Computer‐ und Biowissenschaften |
DDC classes: | 006.45 Soundverarbeitung |
Open Access: | Innerhalb der Hochschule |
Licence (German): | Urheberrechtlich geschützt |